(2.2分)大航海时代
编辑好了 欢迎大家试玩、7人对战图可玩:2 平衡:2+ 地圖:2+ 創新:3 指示:2+
七人對戰場景,各遊戲者要在一張中美洲地圖上透過海運貿易收集黃金,並且用它們來傭用更多部隊甚至取得其他資源收集地點,目標則是集結五百軍事部隊或殺敵二千人。嘗試重現《大航海時代》題材及遊戲模式一點值得讚賞,可惜勝利條件苛刻導致遊戲時間冗長,初始黃金太少加上個別玩家過於接近讓一開始沒有購買戰船的遊戲者容易會陷入商船全滅的窘君,加上作者未考慮建立物件位置被其他單位阻礙及玩家利用船隻包圍碼頭阻止對方獲得貿易利潤的問題,使場景可玩性、平衡性被嚴重削弱。地圖美工差於一般隨機地圖,完全欠缺裝飾點綴,不過尚算能夠重現中美洲的地形輪廓。說明文字僅有很基本的資訊,而且未向玩家交代軍事建築物具體訓練的部隊類型。順帶一提,實際遊戲觸發數量祇有五百不到,與作者宣傳之數目為一千以上有頗大距離。 做了1000+个触发但是没用了,没人知道为什么吗?这图我觉得应该值得一看,麻烦哪位高手帮帮忙 楼主让我们分析触发,却又把触发全都改成没名字,看起来很不方便的说。。。
我看了一下,一些触发的条件中有“选择的对象”,这个条件在联机时会失效,应该就是这个原因吧 大妖精 发表于 2014-9-7 12:48
楼主让我们分析触发,却又把触发全都改成没名字,看起来很不方便的说。。。
我看了一下,一些触发的条件中 ...
哦对不起我发错了,发成防改图的了,我发原版出来。。。 大妖精 发表于 2014-9-7 12:48
楼主让我们分析触发,却又把触发全都改成没名字,看起来很不方便的说。。。
我看了一下,一些触发的条件中 ...
选择单位会在联机时全部失效吗??? wangzili2222 发表于 2014-9-7 12:49
哦对不起我发错了,发成防改图的了,我发原版出来。。。
其他的地方应该都没有问题,应该还是“选择的对象”这个条件,用在联机会失效的原因。建议楼主想办法用其他触发代替。 大妖精 发表于 2014-9-7 12:52
其他的地方应该都没有问题,应该还是“选择的对象”这个条件,用在联机会失效的原因。建议楼主想办法用其 ...
哦好吧。。谢谢大神,能帮我改不{:424:} 大妖精 发表于 2014-9-7 12:52
其他的地方应该都没有问题,应该还是“选择的对象”这个条件,用在联机会失效的原因。建议楼主想办法用其 ...
我本来是想防止走错路就把小兵买了。。做好人真是难啊 wangzili2222 发表于 2014-9-7 12:53
哦好吧。。谢谢大神,能帮我改不
呃。。我对这个地图不了解,只能说一下大致思路,具体还是你改比较方便。。
我建议在每个生产建筑物旁设两个旗,橙旗和白旗,将白人带到橙旗上开启购买,5秒内带到白旗上才出兵。建议白旗的周围都围起来,只留一个进入口。大致是这样~ 大妖精 发表于 2014-9-7 13:00
呃。。我对这个地图不了解,只能说一下大致思路,具体还是你改比较方便。。
我建议在每个生产建筑物旁设 ...
那样会不会让其他玩家觉得很费解。。要不直接走上去就买算了-。- 大妖精 发表于 2014-9-7 13:00
呃。。我对这个地图不了解,只能说一下大致思路,具体还是你改比较方便。。
我建议在每个生产建筑物旁设 ...
谢谢大神我改好第一个发给你 本帖最后由 大妖精 于 2014-9-7 13:29 编辑
wangzili2222 发表于 2014-9-7 13:03
谢谢大神我改好第一个发给你
我针对玩家1的买剑士的触发修改了一下,你可以试试看效果~我修改了这个触发:
加了这两个触发:(不熟悉地图,改起来还是比较费劲的= =)
效果是:走到橙旗开启买兵,走到白旗出兵。直接走到白旗或超过5秒走到白旗无效。
这是附件:
大妖精 发表于 2014-9-7 13:21
我针对玩家1的买剑士的触发修改了一下,你可以试试看效果~我修改了这个触发:
加了这两个触发:(不熟悉 ...
你这个改法貌似很科学啊!但是不想每个都弄一次了T.T,下次出图再学习下嘿嘿~~ 你怎么不做太阁立志传呢 摩利支天 发表于 2014-9-7 15:48
你怎么不做太阁立志传呢
哈哈 我比较喜欢海 再说太阁太复杂了
有人一起玩一次吗..
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