着急啊、AOKTS强制进驻的问题
本帖最后由 wangzili2222 于 2014-9-22 23:08 编辑昨天用另一台电脑测试过是可行的,具体步骤应该是利用AOKTS把两个单位坐标改成一样的,然后一个进驻另一个的编号对吗?为什么今天在家就不行了?比如把一个农民强行驻扎另一个农民,求大神帮助具体操作步骤是什么
求各路编辑大神帮忙。。。在线等啊 谢啦T_T 坐标不需要修改,只需要修改进驻编号。下面是示例:
目标是将长剑士进驻到鞑靼骑兵里:
用aokts打开scx,可以看到鞑靼骑兵的ID是0,长剑士的ID是1:
那么只需要把长剑士的进驻编号Garrison改成鞑靼骑兵的ID,即为0,即可:
这是效果图:
DreamLord 发表于 2014-9-22 23:06
坐标不需要修改,只需要修改进驻编号。下面是示例:
目标是将长剑士进驻到鞑靼骑兵里:
用aokts打开scx, ...
哦。。。。谢谢大哥。。。昨天都弄对了- -太谢谢了T_T 本帖最后由 wangzili2222 于 2014-9-22 23:38 编辑
DreamLord 发表于 2014-9-22 23:06
坐标不需要修改,只需要修改进驻编号。下面是示例:
目标是将长剑士进驻到鞑靼骑兵里:
用aokts打开scx, ...
还有麻烦问下如果是多人联机场景怎么才能做到强制驻扎的单位卸下以后触发效果?比如玩家2的步兵驻扎骑兵,再玩家2步兵卸下后骑兵改变所有权?我用了区域内单位不行,驻扎在里面也算,还有另一个是目标可视,玩家1貌似可行,但是不清楚这个可视的判定是谁,是玩家1么? 本帖最后由 DreamLord 于 2014-9-22 23:47 编辑
wangzili2222 发表于 2014-9-22 23:31
还有麻烦问下如果是多人联机场景怎么才能做到强制驻扎的单位卸下以后触发效果?比如玩家2的步兵驻扎骑兵 ...
先问一下你的帝国时代版本是哪个?如果是Z版会比较好办。
第二个问题,卸下的单位是干什么的?是援军?还是只是国王这类单位,用来放技能?
至于对象可视,我不怎么做多人游戏,不太了解...
DreamLord 发表于 2014-9-22 23:41
先问一下你的帝国时代版本是哪个?如果是Z版会比较好办。
至于对象可视,我不怎么做多人游戏,不太了 ...
我ZX都有的,只是比较想做个类似于点击卸下就发动技能的触发,不知道能不能实现呢。。单人的话应该目标可视就能实现 本帖最后由 DreamLord 于 2014-9-23 00:05 编辑
wangzili2222 发表于 2014-9-22 23:47
我ZX都有的,只是比较想做个类似于点击卸下就发动技能的触发,不知道能不能实现呢。。单人的话应该目标可 ...
那好的,我推荐你两种方法,稍等一会,我码一下字
第一种:需要翔鹰Z版,利用逆条件。具体设置如下图:
注意,我把红圈里的勾给去掉了,那么这就意味着条件不再是“已驻扎大于等于1个单位”,而是“已驻扎小于一个单位”
那么,当卸下长剑士,技能就会触发:
还没卸下:
卸下之后:
这个触发的优点是十分好做。如果想做多个技能,可以稍稍修改一下。比如,我驻扎有四个长剑士,想在卸下第二个长剑士的时候,触发技能“老胡!!”,可以这么做:
这就意味着条件是“驻扎了大于等于2个,小于3个长剑士”
效果:
缺点也很明显:虽然可以多次施放技能,但不能控制施放技能的顺序
稍后带来第二种
本帖最后由 DreamLord 于 2014-9-23 00:27 编辑
第二种方法:任何版本都可以使用,而且可以选择施放哪个技能。这里利用了驻扎的单位不会死亡的特性。下面是示例:
我将爆破者,裸体白人,狂暴的猴男孩放到鞑靼骑兵旁边,并设定为杀死爆破者触发技能1,杀死裸体白人触发技能2,杀死狂暴的猴男孩触发技能3.
然后,我再用触发杀死他们三个,将他们驻扎进鞑靼骑兵。由于驻扎的特性,他们不会被判定为死亡。
但是一旦他们被卸下,就会被判定死亡,而且触发技能!还可以调整技能顺序哦~
这是附件,希望对你有帮助:
DreamLord 发表于 2014-9-23 00:25
第二种方法:任何版本都可以使用,而且可以选择施放哪个技能。这里利用了驻扎的单位不会死亡的特性。下面是 ...
方法2太实用了!谢谢大神为小弟解决那么多问题{:148:}...再次十万分感谢...
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