埋伏
后面躲着长弓兵 本帖最后由 0000`` 于 2014-9-30 15:30 编辑杀人石像!@大妖精感觉怎么样 不错啊 建筑物在高地 长弓兵在低地看起来蛮像埋伏的呢 不错!是用Z版做的吧 本帖最后由 大妖精 于 2014-9-29 20:26 编辑
与其说是埋伏,倒是更像石头遗迹中的机关,不错
另外,自己回复自己,真的没问题么~ 怎么才两个人回帖啊~~~~~~~~~~~~~ 求围观啊啊 0000`` 发表于 2014-9-29 20:57
怎么才两个人回帖啊~~~~~~~~~~~~~ 求围观啊啊
嘛~你想想看,一群探险家进入雨林中的古城探险,道路两旁矗立着这样的意义不明的古代石制建筑。突然,一个探险家踩中了机关,两旁建筑下半部分的阴影中,突然射出了无数的弩箭....
嘛,就是这样~ 大神啊
地基有什么用? 1P如果边缘处放些树掩盖一下,就像连弩了 0000`` 发表于 2014-9-30 12:30
杀人石像!@大妖精感觉怎么样
有趣的设计,能够把火枪手固定住不动吗? 本帖最后由 scxcpx 于 2014-9-30 18:17 编辑
这个触发可以让 弓箭手跑出 火枪他的视野 火枪就不攻击弓箭手在他的视野 就攻击 我想知道怎么让单位不动 ······ 楼乱了啊,脱离主题了啊 scxcpx 发表于 2014-9-30 18:12
这个触发可以让 弓箭手跑出 火枪他的视野 火枪就不攻击弓箭手在他的视野 就攻击
如果火枪手是其他玩家的呢? Z方便了很多,在Z版之前我们都是用256地形或者利用一下某些单位射程相当远(比如满科技的精锐长弓等等)来做这种效果
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