电影——帝国被我们长久忽视的另一魅力
最近总喜欢没事去AOKH逛一逛,发现了两个高分的电影作品:一个是Lightning and Thunder(震雷迅风),在AOKH评分5.0。 这个电影运用了很多气势磅礴的效果描写了一群海盗登陆一个村庄并将人赶尽杀绝——只有几个人幸免遇难,有很多效果赏心悦目。
还有一个是Teuton in Love(坠入爱河的武士),在AOKH获评4.7分。 这个则是运用了极小地图描写了一名条顿武士的求爱过程。还有将马匹驻扎进入马匹的技术
这两个电影地图赏心悦目,而且都运用了适当的音效,使其成为一部佳作。
这两个电影作品让我想到,我们的论坛更加倾向于娱乐性的战役,单独作电影的少之又少,精品更加短缺,而战役中不乏带电影的战役,但是大多都是走过场,只是阐述故事情节。
事实上,制作电影也是战役的一门艺术——当玩累了战役,坐下来欣赏一下地图赏心悦目的小电影,那应该是多么舒适呢?
因此,也许大家也应该移出一些注意力于电影,不再把电影当作一个阐述内容的过场,而是一个赏心悦目的作品,艺术品,它的魅力,不亚于战役。 做电影最好做成存档的,因为可以把导航员视野调大来偷懒 郁闷的是我英文水平不够…… 从某种意义上来讲,电影比战役作起来要省心,因为不必考虑玩家的不可预测行为,电影里的一切触发都可以做到是决定的。 但是1分钟电影往往要做10分钟以上
而且测试也很费时间
玩家参与度不高
[此贴子已经被作者于2006-05-01 15:55:44编辑过]
一分钟的战役也要作10分钟。不论什作品,只要是创作,都是“台上一分钟,台下十年功”。
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