hui403079451 发表于 2014-10-9 09:21:45

(2.2分)《战斗生涯》

本帖最后由 M.I.K.U. 于 2014-11-24 15:35 编辑


atila 发表于 2014-10-9 11:52:03

本帖最后由 atila 于 2014-10-9 11:57 编辑

槽点不少。。。但是作者还是用了心的。刚打完第一关,抽空再打第二关。

顺便说一下,第一关的开场图画了:
解决办法参考:https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=116700&page=1#pid631085
第13楼

hui403079451 发表于 2014-10-9 12:21:02

atila 发表于 2014-10-9 11:52
槽点不少。。。但是作者还是用了心的。刚打完第一关,抽空再打第二关。

顺便说一下,第一关的开场图画了 ...

我也是用PS弄得,可能是图片的颜色模式问题吧!

拔山盖世 发表于 2014-10-9 17:31:42

这个名字让我想起了战斗的人生~

atila 发表于 2014-10-9 19:00:58

本帖最后由 atila 于 2014-10-9 19:21 编辑

可玩:2+
第一关刚开始的主要流程就是单纯地训练民兵,然后利用数量优势消灭敌人,没有对兵种搭配和操作等方面的考察。同时指派村民李峰去种田,为下一阶段做准备。在初期,敌人会以固定的六人一组进行进攻,只要自己民兵数量够多就可以轻易消灭。但是到后期作者会指派数十个敌人民兵和步弓手进攻村庄。由于无论是我方还是盟友,都没有远程部队可以克制步弓手,导致大量士兵成为敌人的活靶子。如果不能尽快打掉敌人这一波兵,很快敌人就会囤积部队,那么必然读档。同时,如果选的难度是中等及以上,敌人会追杀李峰,根本无法继续食物采集,导致后面的关卡食物短缺。建议添加雇佣掷矛战士的建筑以增加可玩和平衡。
消灭足量强盗后,会进入rpg模式,操作李峰自己探索。作者本意是希望玩家积极探索地图,但速度过快的食物损耗机制很容易让玩家忙于赶路。笔者收集了195食物,杀掉了豺狼,救了弓箭手,找到了渔民,用了一次加食物秘籍,打通关时只剩下了700左右食物,也就是说如果不用秘籍我早就失败了。路上的敌人还算比较好解决,主角的生命恢复速度也很快,但是弓箭手数量太多很头疼,但还算是难而能过。作者刻意把安全的进城的桥隐藏在树后面,如果不开地图很难找到,而玩家可能会一次次尝试杀掉另一座桥上的弓箭手。最后进城比武的时候还算顺利,但没有提示容易摸不着头脑。
第二关开始时需要操纵一群士兵攻击强盗营地,需要利用一下兵种搭配,还是不错的。之后防御村庄,那一段等待时间有些让人心焦。消灭强盗小队长(一个长剑士)后会触发最后的任务:消灭强盗头目,但是怎么消灭着实让笔者头疼了好久。。双方都是无限出兵,很快强盗营地就被双方的士兵封死了,就算挤进去也做不了什么。笔者几经探索,最后在地图最下方发现了一艘射程20的炮舰。于是笔者绕了敌人的小岛一周,终于卡在几个凹进去的地方摧毁了敌人的出兵建筑,消灭了敌人。地图上还有一些可探索的地方,比如敌人粮仓,矿场,但没有提示难以找到,而且影响不大。
另外,可玩我没有给三分,还有一个原因是我玩这个战役时弹出了两次。第一关地图左下角会有大量强盗和守军激战,意义不明,但是由于单位数量过大很容易引起跳出。如果玩家没有常读档的习惯,很容易前功尽弃。

平衡:2
前面提到过,强盗大举进攻时的防守难度较大,而之前还算适当。另外,李峰独自一人探索地图时会以一敌多,要善用跑打,拖开敌人,这里的平衡还是较为适当的。第二关开始时也是如此,但是进攻强盗大本营的时候平衡可以说是严重缺失。。玩家造兵并不能扭转战局,只是浪费食物。只有找到炮舰才能通关,可以说是一边倒。

创新:2
作者利用的都是一些比较普遍的触发和Z版的新效果,在技术方面没有新的发掘,对于既有效果的应用也没有特别出彩,算是一般的水平。作品的题材也是普遍的一个人成为英雄一类的,但是把握不是特别好,这点我会在剧情方面提到。

地图:3+
地图用了大量的刷子,而作者虽然也利用了密铺树木进行装饰,但显得有些杂乱。强盗的营地刻画还算可以,总体来说算是中规中矩。第二关的右边似乎有一处瀑布,但是玩家难以觉察吧....

剧情/提示:2-
这是我很想吐槽的地方。。。首先说一下提示吧,作者的提示很模糊,尤其是在第二关,对于炮舰没有一点探索地图的提示。“没有侦察兵,都要靠自己”这句话我见过很多次了,这其实很不友好,就算说一句“强盗在周围掌控了一些资源和器械,我们或许可以夺取并加以利用”也要强上很多。另外,本作的剧情实在让人摸不着头脑。这个李峰是谁?一个农民为何可以号令村民赴死?另外比武也是莫名其妙,那个弓箭手的剧情也没有继续下去。而且,在第二章主角更是打了酱油,无论是属性还是剧情。
为什么强盗会如此猖狂,导致一场战斗死亡6000人,而且差点弹出?他们从何而来?为何摧毁了敌人的某几个建筑他们还会凭空出兵呢?村庄又哪里来的那么多战士?本来剧情很有发展空间的,可惜落入俗套了。《战斗生涯》,只是单纯的杀人吗?

总评分:(2+2+2+3+2)/5=2.2

hui403079451 发表于 2014-10-9 20:25:02

atila 发表于 2014-10-9 19:00
可玩:2+
第一关刚开始的主要流程就是单纯地训练民兵,然后利用数量优势消灭敌人,没有对兵种搭配和操作等 ...

多谢你的意见!因为是新手,第一次制作战役,会有非常多不足的地方,我会逐渐改进的。

一窍不开 发表于 2014-11-4 22:32:38

地图三分,一定得下载下来看看,学习学习。

四个圈 发表于 2014-11-24 08:42:00

下载看看
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