【新人求助】关于哨站驻兵的修改
本人小菜鸟一枚 ~ 先谢谢各位大大了。我玩帝国3时发现,哨站(就是可以升级成炮塔的那个)不能像帝国时代2一样驻兵了,只能驻农民。我想把它修改成帝国时代2一样,可以进驻兵,而且攻击力随着进驻人数的增加而线性增加。但一直没找到在哪里改动,想来向各位大牛请教一下。谢谢啦 ~
目前只会简单修改一下xml文件,望大家不吝赐教。
如果单是要修改可以驻扎的单位种类,protoy里该建筑的末尾有这一项,可以往里面添加。
若要想老家那样进人后能攻击,就得改tactics文件。 96nn 发表于 2014-10-24 11:38
如果单是要修改可以驻扎的单位种类,protoy里该建筑的末尾有这一项,可以往里面添加。
若要想老家那样进 ...
呵呵,谢谢啦!不过我试了修改tatics文件,目前只会修改成和市镇中心那样,进驻以后线性增加攻击力。这和我想要的效果还不太一样,我像让它像红警尤里复仇里的战斗要塞一样,进驻的兵独立攻击。也就是说,弓箭兵射箭,长枪兵开枪。而不是现在这样统一由哨站开枪。请问这样的效果可以做到吗? 记忆流场 发表于 2014-10-25 09:56
呵呵,谢谢啦!不过我试了修改tatics文件,目前只会修改成和市镇中心那样,进驻以后线性增加攻击力。这和 ...
这个貌似做不到。
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