关于指派物件(任务目标)
在做一个战役,遇到了一点麻烦。想请教各位大神如何使用指派物件(任务目标)移动单位。具体的触发我都知道,比如我想将 两对 勇者剑士 同时 移动到 两个不同 的地方。这时如果单一的改变 来源游戏者 为玩家一则玩家一 所有 的单位都往
指定的地方移动, 如果进一步再改变 物件清单为 (玩家一) 的 勇者剑士,则玩家一 所有 的 勇者剑士 都往同一个地点移动, 包括那些已经在战斗中或
者已有目标的勇者剑士,达不到只让 指定区域内 的勇者剑士移动,而其他的 勇者剑士不动。那么触发中的 第一个设定区域 有什么用呢,我认为它达不到
只让指定区域的单位移动的目的......
于是想在此求教,望各位大大指点迷津,我也试过一些解决办法,比如先把那些单位设定为玩家二(其他玩家)的,需要的时候再改变所有权换过来,
但是效果还是达不到要求。(电脑截图会出错,故没配图)
这样吗
0000`` 发表于 2014-10-28 18:46
这样吗
但是如果你把 单位设置多一点,那么就只能一个一个设置这样的触发,然后再一个个设定对象吗?
而且那么触发里的第一个 设定区域 不就没用了吗?我一直不知道第一个 设定区域 怎么用才好...
0000`` 发表于 2014-10-28 18:46
这样吗
而且很多时候不是具体的单位,而是使用 产生目标 触发建立的单位, 这样就不能使用设定对象,只能
使用第一个设定区域,那样就会导致某一玩家的所有此单位都移动到设定的区域了...
求助... ...
产生出来的士兵 可以指派啊··?
我试了 可以一个触发指派一群士兵啊
0000`` 发表于 2014-10-28 19:21
我试了 可以一个触发指派一群士兵啊
对的,的确是可以触发指派一群士兵,但是如果地图上本身有士兵,那么这些士兵也会受到触发的影
响,所以我的意思就是怎么样才能此触发只针对产生的士兵。比如你地图原本上就有勇者剑士,你再
用触发又建立了勇者剑士,然后用触发指派 产生 勇者剑士,那么原来地图上的
勇者剑士也会受到指派任务的影响。 设定区域的作用就是只指派区域内的单位,失效说明你的设置有问题 M.I.K.U. 发表于 2014-10-28 22:49
设定区域的作用就是只指派区域内的单位,失效说明你的设置有问题
可能就是这个问题,我记得我原来可以用第一个 设定区域 来指定一个区域,但是现在指定了区域,却
不能转到该区域,可能就是没设定起。但我区域绝对是画对了的,这是个什么回事。我明天试试截图。
我的截图图片是花的。用qq和prt sc都是花的,win7。 M.I.K.U. 发表于 2014-10-28 22:49
设定区域的作用就是只指派区域内的单位,失效说明你的设置有问题
的确是我设置上出了问题,第一个设定区域一直没设起,要转到区域确定了才算是设定起了。谢谢 麻烦楼主先阅读一下初级教程,这些问题宝典都有
其他人再回答一次大多是从简,不全面
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