关于 累计属性
问一个 累计属性 的问题。先说触发和效果。开启循环,累计属性, 玩家一, 杀敌10, 效果为 贡品 盖亚女神 to 玩家一 黄金 10, 那么在玩家一杀敌达到10后, 会 一直 收
到来自盖亚的10黄金。
而我想做的是 在 玩家一每次 杀敌达到 10 后, 盖亚才给玩家一 黄金10,而不是一旦杀敌达到 10, 就不停的给黄金。
相同的一个触发是时间(计时器), 不过这个触发我已经摸索出来了。开启循环,计时器 5(s),效果为 产生目标。 那么实际效果为 每过 5s,才能
生产一个单位出来。 而另外一个触发就是开启循坏,关闭触发,产生目标。 然后再来一个触发,计时器5(s),效果为开启上一个触发, 那么实际效果
就是 要过了5s, 才能 源源不断的一直 产生单位。
想请问如何做到 累计属性每次杀敌 达到10 才获得资源,而不是盖亚在我杀敌达到10就一直给我资源。
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不知道你想要的是不是这个 0000`` 发表于 2014-10-28 18:51
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不知道你想要的是不是这个
谢谢哦!
晚上回来我试试。 0000`` 发表于 2014-10-28 18:51
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不知道你想要的是不是这个
图中的 送出贡品 杀敌数1 是什么意思, 我的送出贡品里只有 黄金,食物,木材和石头啊。1.0c的。
本帖最后由 atila 于 2014-10-29 02:07 编辑
关于“杀敌数”,这其实是帝国时代的隐藏资源,可以用aokts进贡。这是aokts的下载地址:https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=110368 atila 发表于 2014-10-29 02:04
关于“杀敌数”,这其实是帝国时代的隐藏资源,可以用aokts进贡。这是aokts的下载地址:https://www.hawkaoc. ...
对,我原来了解的也是需要第三方软件。谢谢。 nicksb 发表于 2014-10-29 09:08
对,我原来了解的也是需要第三方软件。谢谢。
似乎你对第三方软件有一种不信任感么? atila 发表于 2014-10-29 10:24
似乎你对第三方软件有一种不信任感么?
不是不信任,反而很喜欢民间开发的许多小程序。只是这个aokts一直都是360报告说有木马... nicksb 发表于 2014-10-29 12:32
不是不信任,反而很喜欢民间开发的许多小程序。只是这个aokts一直都是360报告说有木马...
这是因为这个程序发布者360不能识别,再加上360不能识别的dll文件引起的误报 atila 发表于 2014-10-29 13:29
这是因为这个程序发布者360不能识别,再加上360不能识别的dll文件引起的误报
THX,已装。 如果是纯RPG的话,用最最原始的建立再杀死貌似也是可行的。现在为了避免BUG都使用隐藏资源了吧…… 补充楼上 使用隐藏资源容易跳出 静默男爵 发表于 2014-10-29 15:23
如果是纯RPG的话,用最最原始的建立再杀死貌似也是可行的。现在为了避免BUG都使用隐藏资源了吧……
对!我原来也试过建立再杀死,和前面说的效果都一样。但因为是 杀死一个单位 就进行奖励,所以针
对RPG很好用。如果杀敌多于1了,比如设定战役,我要求杀敌数 每次 达到 100 就进行一个触发似乎
就达不到要求。 https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=30880
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-26383-1-1.html
AOKTS使用方法 0000`` 发表于 2014-10-29 15:30
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=30880
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-26 ...
3Q,已收藏,慢慢研究~ 楼主 加油 做出个好战役{:155:}! 0000`` 发表于 2014-10-29 15:32
楼主 加油 做出个好战役!
收到!先从基础的做起。
这次重新拿起帝国,有以前的一些底子,又碰巧发现了翔鹰这个好地方,决心好好研究下。
常驻~(原来只是玩过伤心之地还有个什么福州牧场,感慨做的很棒,当时居然没发现翔鹰... ...我的
损失.) 0000`` 发表于 2014-10-29 15:27
补充楼上 使用隐藏资源容易跳出
用了很多次从来没有跳出过,你自己实验的时候跳出过?
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