没有 发表于 2006-5-2 19:11:21

一个想法

我认为应该可以用录象的方式来做电影,具体方法是:首先制作一个场景,在标准游戏里面再按照所设计的玩一遍(游戏录象勾上)。之后就成录象电影了。个人认为录象很有对战争的表现能力,而且还可以用“发送聊天”效果为场景的每一方配上说辞。这样同一个客观场景可以同时表现多个主观意识。表现一场战争,战争每方都可以有自己的立场。例如:表现撒拉丁与十字军的战争,十字军方面的聊天可以大谈消灭异教,而阿拉伯可以表现撒拉丁勇敢驱逐入侵者的伟大。

qs 发表于 2006-5-2 19:39:59

好想法,楼主何不一试。

zwz10101 发表于 2006-5-2 21:43:02

目标实现有一定艰巨性

CQJ-丝丝记忆 发表于 2006-5-3 01:33:43

好创意!让人拍案叫绝.不过这样很依赖制作者的操作,如果是大型电影的话也比较费神,和一遍一遍的拍电影有些相似.再说电影往往是和战役联系在一起的,录象存档文件不大好办

旧王孙 发表于 2006-5-3 16:33:52

想法好是好,但是这种表现手法相对于目前的战役式电影表现手法有何优越之处,有何特别之处呢?录像手法所能表现的,现有的电影表现手法都可以做到,比如配音解说,用音效文件就能做到,不同的立场不同的配音解说,可以用触发指定不同的音效文件做到。
求新是好的,但要看有没有价值,值不值得耗费时间精力去开发。若是新手法相较于旧方式有明显的优越性,或有极其鲜明的特色,当然值得开发。
我说这些不是要彻底否定楼主的想法,只是目前我还没看到这个新手法的特色之处,楼主再好好想象,若发现了什么特色那就真值得开发了。当然,对楼主求新求变的精神再次鼓励!
[此贴子已经被作者于2006-05-03 16:35:27编辑过]

h5432 发表于 2006-5-7 12:30:28

   若像搂主所说的那样玩一边游戏,并录下像来。那玩的时候就需要作者绝对按顺序操作(因为这是电影),不能有一点失误,而且完成后观看也不方便。   其实在技术做保证的前提下,可以作出一款纯电影的战役,然后进行游戏,再使用屏幕录制软件录制整个游戏过程,并进行后期处理,添加各种电影效果,若剧情需要还可以加上旁白,最后导出视频格式,直接使用播放器加载就可以观看战役电影了!         

旧王孙 发表于 2006-5-7 12:52:03

嗯,h5432的说法有可行性,这样可以做出帝国战役广告,玩家不用帝国时代,用播放器就可以看到波澜壮阔的电影了,非常有利于宣传,例如直接在论坛发帖或在网站上播放,很方便,宣传效果一级棒

h5432 发表于 2006-5-7 14:28:31

不过作出的电影还是有局限性的,大多只能表现气势恢宏的战场中士兵门厮杀,好像一些过于细节的东西表现不出来

阔比多华 发表于 2006-5-7 15:34:16

看起来似乎不错,但实际上根本不行触发里的改变所有权在录象里无法改变还有如果录象太长会溢出
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