哥特战役第一关不需要绕那么远吧
感觉发现了一个bug说明作者的设计不严谨,这种情况我们一般都会把城门改成无敌状态= =或者直接加隐形悬崖 条顿武士 发表于 2014-11-16 20:36
说明作者的设计不严谨,这种情况我们一般都会把城门改成无敌状态= =或者直接加隐形悬崖
这才是最der的
虽然你可以这样子做,但这样被认为是非正常的手段 我是谁004 发表于 2014-11-17 14:57
虽然你可以这样子做,但这样被认为是非正常的手段
打战役没有什么正常非正常的手段。比如蒙古第二关,可以让两个轻骑攻击红色最下面的木栅栏,引出所有敌人,然后其他部队冲进去,从市场下面绕过去,拆开围墙,直接干掉屈出律,几分钟解决战斗。
这种你所谓非正常的手段,反而很有意思.
我猜猜楼上是@atila 0000`` 发表于 2014-11-17 18:06
我猜猜楼上是@atila
很不幸,你猜错了 patchwerk 发表于 2014-11-17 18:02
打战役没有什么正常非正常的手段。比如蒙古第二关,可以让两个轻骑攻击红色最下面的木栅栏,引出所有敌人 ...
我没有说非正常手段不能用,但是它不等于设计缺陷。虽然胜利了,但显然不是制作者的本意,对吧?
如果是按照正常方法进行剧情,不会发生的事情,那就不算作漏洞,只算旁门左道。 我是谁004 发表于 2014-11-17 21:14
我没有说非正常手段不能用,但是它不等于设计缺陷。虽然胜利了,但显然不是制作者的本意,对吧?
如果是 ...
没错。我个人觉得这样过官方战役,也是一种乐趣 我猜测楼上的大神是RU神马甲{:153:} sadam667 发表于 2014-11-19 05:48
我猜测楼上的大神是RU神马甲
很不幸,你猜错了 的确是‘乐趣’
{:146:}投石车?哪来的?为什么我没发现?
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