dongling 发表于 2014-11-22 12:54:23

如何通过触发在游戏中实现启用科技、禁用科技、启用单位、禁用单位?

本帖最后由 dongling 于 2014-11-22 13:01 编辑

想做个这样的效果:游戏版本:1.0A;游戏年代:后帝王;在游戏前期禁止建造炮塔,后期可以。请问有方法做到吗?

我在Aokts中试过先从选项的禁用列表中禁用炮台,然后用触发启用,不行;完全用触发禁用科技,然后启用科技也不行;完全用触发禁用单位,然后启用单位会跳出。无计了……

atila 发表于 2014-11-22 13:00:18

目前似乎没有办法:
慣用 AoK Trigger Studio 編輯戰役、場景的設計者總會看到其觸發事件效果清單下方有幾個來歷不明的項目:「轉移視野(Snap View)」、「啟用科技(Enable Tech)」、「禁用科技(Disable Tech)」、「啟用單位(Enable Unit)」、「禁用單位(Disable Unit)」與「閃爍物件(Flash Objects)」,觸發事件狀況方面則有:「擁有較少的建築物地基(Own Fewer Foundations)」、「區域中的選擇物件(Selected Objects in Area)」、「區域中的強化物件(Powered Objects in Area)」、「排序生產單位超過人口上限(Units Queued Past Pop Cap)」。這些狀況與效果其實都出於 2001 年用同一引擎開發的《星球大戰:銀河戰場》系列遊戲,而在一般情況下它們都是不可能在《帝國時代》系列遊戲實現的。

原帖链接:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-115765-1-1.html

dongling 发表于 2014-11-22 13:22:33

atila 发表于 2014-11-22 13:00
目前似乎没有办法:

原帖链接:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-115765-1-1.html

谢谢,但还是期望有其他折衷的办法可以实现。

四个圈 发表于 2014-11-22 17:47:37

好像没有办法

ilethj 发表于 2015-2-25 11:02:29

我在用的高清版测试的,我用的是奇怪的折衷法。
一个触发,触发条件是区域内对象,炮塔 数量1
触发的效果是损坏目标 对象是炮塔,数量99999
调成多层触发。
如果对于好几个玩家都要起作用,就需要多个触发。
如果仁慈点儿,也许可以再加两个gaia进贡或者是向gaia进贡负值的效果,把资源返还。
然后用另一个触发来控制开启和关闭。

最后做出来的效果就是,造好的炮塔会在瞬间被毁。

ilethj 发表于 2015-2-25 14:08:23

或者是只能改成帝王时代开局,触发写科技研究中,炮塔,然后把大学炸毁????

dongling 发表于 2015-6-10 11:15:34

ilethj 发表于 2015-2-25 11:02
我在用的高清版测试的,我用的是奇怪的折衷法。
一个触发,触发条件是区域内对象,炮塔 数量1
触发的效果 ...

谢谢了!这也是一个好办法。

ilethj 发表于 2015-6-18 06:42:47

高级一点的办法就是导入ai,可以通过ai来搞。
FE的马扎尔战役应该用的就是ai而非触发的办法。

狂~劇情狂 发表于 2015-6-18 10:51:01

ilethj 发表于 2015-6-18 06:42
高级一点的办法就是导入ai,可以通过ai来搞。
FE的马扎尔战役应该用的就是ai而非触发的办法。
1.0A無法直接達致有關效果,必須用1.4版,正確答案見:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-119735-1-1.html

AI不能研發未啟用科技,且樓主要求的是1.0A版。

1.0A版要達致樓主所言,只要將開始時代設帝王時代,替每玩家加設開始研發火砲塔科技時將學院改權(從玩家到玩家)來取消研發的觸發,再用另一觸發研發火炮塔外所有帝王時代科技即可。


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