炮塔对冲车攻击怎么只有1?这是哪门子的设定啊?
这么大块石头砸下去,伤害才1,我靠!坦克吗?就算是坦克也得变形,你当炮弹是皮球呢!这个已经太过于脱离现实了,没有最初版本的真实了, 要不把帝国2的炮塔去掉。你玩的C版或者Z版吧?···· 玩A版就是120滴伤害了 A版炮塔是近战攻击,两下砸死冲车,也影响到了平衡性。 0000`` 发表于 2014-12-10 09:59
你玩的C版或者Z版吧?···· 玩A版就是120滴伤害了
是的,十几年前玩的,记得炮塔两炮就解决了一冲车;最近一个月重温经典,才注意到炮塔明显不如箭塔,攻速慢,总被冲车虐,箭射冲车伤害还更高;这是一个非常脑残的设定,谁改的?真不知道为什么要改成这样,炮塔基本已经没用,防御不了什么。 天使的微笑 发表于 2014-12-10 10:08
是的,十几年前玩的,记得炮塔两炮就解决了一冲车;最近一个月重温经典,才注意到炮塔明显不如箭塔,攻速 ...
你玩的是C版或Z版换回A不就可以了- - 天使的微笑 发表于 2014-12-10 10:08
是的,十几年前玩的,记得炮塔两炮就解决了一冲车;最近一个月重温经典,才注意到炮塔明显不如箭塔,攻速 ...
可以砸波斯大♂象 其实这种问题应该放到百家谈。
原因见此贴:https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=115653&pid=618911&fromuid=201645 a版的炮塔修正于平衡性有关,a版的炮塔设计过于强大,只有打包机和火炮才能有效破解,在后期的阵地战中对于平衡的影响太大,尤其是在对方有打包机或者火炮防守的情况下,炮塔的功能过于强大导致国际比赛中很多地图和模式禁用炮塔。修复为远程攻击之后其实依旧很强大,冲车对于炮塔的破解力并不理想,目前的国际比赛中,死斗模式下依旧禁用炮塔。 无法容忍,就算“两下打爆冲车”影响平衡性,一颗炮弹削掉30~60HP总可以吧。一颗炮弹1HP这样对待炮塔炮弹难道就平衡了? 林梦驹 发表于 2015-1-18 20:25
无法容忍,就算“两下打爆冲车”影响平衡性,一颗炮弹削掉30~60HP总可以吧。一颗炮弹1HP这样对待炮塔炮弹难 ...
事实是削弱成这样也无法弥补炮塔的过度BT 对不起,手机打字出现乱码。{:146:}
后帝王时代能单挑打赢火炮塔的兵种有火炮、炮舰、投石机、冲车和精锐长弓兵(靠射程优势)。但只有冲车和投石机是每个民族都有的。炮塔对步兵、弓兵、轻骑、骆驼等是一炮一个。游侠也撑不了两炮。如果冲车都无法对抗炮塔,那么炮塔会变得非常强大,所以就算冲车能推炮塔,炮塔也是很强的防御武器。 其实,把炮塔的费用调高更符合实际。 我有一个办法:一颗炮弹30~40HP,近战攻击,但做成投石车那样,范围攻击但有最小射程。 Redapple 发表于 2015-4-4 20:33
我有一个办法:一颗炮弹30~40HP,近战攻击,但做成投石车那样,范围攻击但有最小射程。
嗯嗯不错免得炮塔对冲车伤害只有一滴我都快骂娘了
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