请问谁能给我说说德古拉第二关那种夺城模式怎么设计的
@M.I.K.U.
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-113837-1-1.html
可以看看这个 atila 发表于 2014-12-12 20:24
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-113837-1-1.html
可以看看这个
我看又是一种夺城 夺取城堡可以自行点击兵力
闭眼的撒加 发表于 2014-12-12 21:54
我看又是一种夺城 夺取城堡可以自行点击兵力
没有玩过遗朝,不太清楚。不过遗朝官方战役的触发应该不会太复杂 本帖最后由 atila 于 2014-12-12 22:37 编辑
闭眼的撒加 发表于 2014-12-12 21:54
我看又是一种夺城 夺取城堡可以自行点击兵力
下载看了一下,发现这个触发甚至比一般的夺城还要简单。只要区域内你的单位数量够大,而且敌人数量小于1,就会改变建筑所有权为你,同时激活敌人夺取你的建筑的触发。当敌人进攻时,如果村庄内你的单位数量小于1,敌人的数量足够大,就会改变所有权为敌人。其稳定性,触发复杂度要低于M.I.K.U.等人制作的夺城
怎么一说起德古拉就想起大小姐……
atila 发表于 2014-12-12 22:24
下载看了一下,发现这个触发甚至比一般的夺城还要简单。只要区域内你的单位数量够大,而且敌人数量小于1 ...
…………我似乎又想到了什么{:164:}
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