木木尤水寿 发表于 2014-12-17 23:34:21

(1.2分)红警2:苏联第一关

本帖最后由 tryotryotryo 于 2016-3-10 22:49 编辑

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一个马甲 发表于 2014-12-18 06:47:00

本帖最后由 一个马甲 于 2014-12-18 07:47 编辑

先说一下:我没玩过红警,所以我只是纯粹地对这部战役进行评分。

可玩性:1
整部战役实际上就是用一大群民兵进行砍杀,如果加上后来探索地图所得到的,差不多有四五十。当然还有一个冲车、3个僧侣以及数辆精锐战车。基本上从一开始先用民兵打村民,一直到最后用民兵打五角大楼,无非是前进、看到敌人就杀,没有任何其他的东西。开局时给了600食物和200黄金,但是经过探索后你唯一一个能用到这些资源的就是1个兵营,可以造10个民兵,说白了与直接给这十个民兵没有什么大的区别,玩家完全没有可以发挥的空间,就是麻木的砍杀即可。
平衡性:1
玩家的兵力非常强大,因为敌人也没有什么兵力,并且在逐渐进攻的过程中,你还会得到大量兵力支撑,完全不需要任何操作。敌人也没有研发射击孔,所以警戒塔对民兵来说就是个摆设。像我这样操作极烂,4分以上战役简单难度都打不通关的人,都能轻轻松松无脑地取得胜利,可见作者实在应该对此进行改善。
创新性:1
说实话,我好像真的没看到有什么创新之处,一切都是最基础的东西。也许得到的那个冲车起名为苏联采矿车算一种创新?如果它真的能采矿,也绝对算是个亮点,但实际上也就是改个名而已罢了。
地图设计:2-
整个地图主要是由刷子构成,成片的蘑菇路、草1、树林。但是作者硬是放置了这么多建筑也很难得。还有地图下方作者点了整整135个金矿,也可见作者有一定的耐心。行道树也是一个一个点的,并不是大刷子,还有地图南部放了一些干草堆,以及金矿下地形特地改为了土1,这些也说明作者并不是完全胡弄。
剧情/提示:1
剧情提示相当简单,只有两句话,而且第一个提示着实让我迷惑了半天:“建立一座苏联基地”。我一没村民、二没资源,后来发现其实这一条完全可以忽略。也许基地就是指南方发现的那个兵营吧。
总分: (1+1+1+2+1)/5=1.2

作者应该再加一些提示、触发,并且多给玩家一些操作空间,再多测试一下战役的平衡性,那样这部战役就会改善不少。

不科学的小默默 发表于 2014-12-18 05:26:06

见警滚,回家下载玩玩~

一个马甲 发表于 2014-12-18 07:36:49

本帖最后由 一个马甲 于 2014-12-18 07:39 编辑

战役经历:
首先,一开局就给了一大堆民兵,让我有点一头雾水。。


看看提示吧。。建立一个基地?我也没有农民啊,也没有资源。。


所以在很晕乎的情况下我开始用一队民兵探索地图,在下方发现了一个兵营


苏联采矿车


这里有一大堆金矿


这边有一大堆建筑。话说这么多建筑怎么可能砍得完。。我顿时放弃了慢慢砍的想法。


终于发现了一个城堡,不过没法造兵。。


这边还有更多建筑


这里还有敌人的一些码头,但是没有敌舰,直接忽略。。


看到了美国军队,同时又送了几个民兵。


站的近一点,它根本打不到你。。


用同样的方法毁掉第二个


这里有一些敌人建筑,没准打通了有隐藏剧情?


终于打通了,但实际上啥都没有。。此时后方部队已到达


发现两个警戒塔,继续打。


突然发现个城堡,有城堡谁还肉搏?直接进城堡休息一会


继续前进,发现一大堆士兵啊,似乎打不过。。


怕什么?打不过咱有城堡!


敌人兵力大损,继续前进,发现敌军城镇中竟然有我方援军和城堡!


二话不说,进城堡休息会


美国军队投降了。。。


发现这里有个小路,也许打通后有隐藏剧情?


这回没让我失望,有四辆战车


直接忽略警戒塔


走到敌人大本营,又给了一大堆军队。。


没过几秒五角大楼就要塌了。。


胜利!

注:这不算二连吧。。


Redapple 发表于 2014-12-18 13:07:19

让人无语的战役......

99666 发表于 2016-2-24 13:27:01

无语,地图和红警的完全不对,平民应该改关系我中立,敌人不会出兵,还有应该占领的飞机场怎么开始就是我的啦?,五角大楼应该是5个建筑才对啊

瞿堂侠 发表于 2016-3-5 22:04:27

很耐心的评分员呐。。。
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