有感而发,再贴几张东方风格的图片,帮忙看看吧~
在下对于东方的风格感觉还是把握不太好,大师们谁能支支招呢?p1
p2
p3
p4
若能给出详细评论,鄙人不胜感激,必将虚心考虑……
可望而不可及啊! 我是来膜拜的{:155:}!!!!!!!! 怎么说也给些意见吧 龙鳞甲卫 发表于 2014-12-19 08:56
怎么说也给些意见吧
··· 没有意见 题外话(大神 你怎么不去发一篇东方城市画图教程呢?) 这个建议我会好好考虑考虑,感谢 这制图水平,着实令人羡慕{:173:} 我不是大师 但是我觉得既然是东方风格 就不应该出现狂战士 还有既然是东亚风格的建筑 就不应该出现波斯战象 再补充几张图,人物还没有放进去,请看图吧
烂路是不是用的太多了。。p3的城镇中心和工程武器场好像有些别扭。补充的第4张桥看上去有点别扭。 确实有点,虚心采纳。 很精致,很漂亮看得出作者擅长于运用松树,丛林,树A~TD以及各种小装饰搭配成可远看可近观的景物,城市很有RPG感觉,似乎做成这样的城市是特意为了给主角留下大量的任务,线索,整体风格让我想到了外国的黑暗领主的愤怒,但作者很显然更擅长于东方风格,而那位作者则是西方的代表,
提升的地方也有很多,首先城墙挡住了桥洞的一部分,城堡矗立在了悬崖中间部分,炮塔挨着2个墙蹲不是很好看应该用上下法+移出建筑让墙蹲变成墙壁,城镇中心有一部分和攻城武器厂重合了,另外1L最后一图兵营门被城墙挡住,果子有白线,而除了楼梯部分其他地方还是不要用桥铺地比较好,除非用触发控制视野控制的很好,因为人物探索的时候往往会出现一点一点看的情况,很可能造成一些不必要的穿帮。另外不建议用裂缝来做图,个人觉得裂缝总是和任何地形都无法搭配。纯属个人愚见。 点评好详细,我一定虚心采纳,谢谢!
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