地图制作玩家 发表于 2015-1-22 09:52:16

(1.4分)民兵逆天之英雄争霸

不知为什么,我的2P不进攻,求高手帮忙。


狂~劇情狂 发表于 2015-5-4 14:30:27

可玩:1 平衡:2- 地圖:2- 創新:1+ 指示:1

可玩:1

七名人類遊戲者需要取得散落在地圖各處的中立英雄控制權和善用治療能力驚人的僧侶來對抗持續出現的強力敵人,勝利條件表面上是「堅持 10800 秒」或摧毀敵方中央城堡,但兩者實際都不會讓玩家獲勝,真正勝利條件反而是將地圖左端其中一棟樹木剷除,在欠缺明確提示及……此外,標題提到「民兵逆天」,但事實上各遊戲者開始時代都是在後帝王時代,換句話說場上根本就不可能出現民兵單位,令人難以理解其意思是什麼。

平衡:2-

遊戲難度過難,最大問題是七位人類玩家彼此為敵顯然屬設定失誤,同時無法互相合作也大幅增加了遊戲難度,至於遊戲整體佈局也考慮編號越少的玩家在擄獲中立角色方面越有優勢。此外,玩家產生位置若是不幸地在野生動物或敵人的旁邊就有機會瞬間遭到全滅。不過,遊戲時間十分鐘後出現的阿拉伯奴隸兵魔王角色視乎電腦遊戲者種族文明可能會被玩家招降,如果出現這種情況遊戲難度則會大幅下降。

地圖:2-

地圖基礎是在一張空白雪原地貌上用複製地圖功能加入大量天然資源與中立英雄,雖然與美觀實在難以掛上任何的連繫,但在實際進行上還算是勉強配合遊戲過程,有些地形可以用來協助攻防。

創新:1+

本作未見有作者主動獨運匠心的創新內容,然而在遊戲開始 5 秒後玩家村民若未接受任何工作則會獲得生命值加成,這應該是作者不知道伐木工人、農夫等村民其他工作形態被視為不同物件的情況下造成的,但卻錯有錯著地指引了一個隱藏彩蛋的可能發揮方向。

指示:1

劇情背景完全欠奉,指示文字寥寥無幾,完全未提到勝利條件或是僧侶治療、人口上限加成等遊戲內容,甚至還有不少誤導環節,例如中央的敵方城堡名為「敵人老巢,夷平為勝利」,但將之摧毀後並無任何實際效果;又如提示欄建議遊戲者「向角落去,2P一般很少去角落」,而實際上地圖四個角落都有兩座超高攻擊力的詛咒之塔等著玩家單位。
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