征服者特色版之室内场景篇介绍
本帖最后由 阿拉伯野猪 于 2015-2-12 20:05 编辑应特色战役师铁血以及燕云的建议,本人以前引进了室内场景的思路并着力加以实现,花了不少心思。发现有些人并不理解何谓室内场景及其的表现形式,所以现在在此辑文加以说明。室内场景在各种2D游戏中非常之常见。如下列各游戏的截图:..而在帝国2中,最先应用室内场景的并不是特色MOD,早有前辈已试着使用。如004时代.知道了室内场景的应用广泛,但它如何将室内的情景展现于一个平面中的呢?也即如何区分室内和室外场景呢?其实这个问题,一般玩过网游的玩家都会清楚的,我主要也是想解释给小白们。
比如,这个是室外的场景中的一个房子。..你如果站到门口,进入到室内时,则会是这个样子:..室内场景有什么特征呢?特征有二。其一,你会发现,它前面的两面墙和屋顶不见了。其实这仍然是一个房子,墙和屋顶仍然是存在的,但为了更好地观察室内的情形,所以遮挡视线的前面两面墙和屋顶只好变纯透明了。其二,因为视觉放在了室内,所以当然看不见室外的东西,所以室外的情形为全黑。.帝国2中,差不多全是室外的场景。但若室内场景能以较多的形式应用于帝国2的战役中,岂不是也可开创一种新领域吗?因为帝国2中,人物和建筑的比例是不太符合实际情况的,人物的比例偏大。为了真实感,所以特色版里设置室内场景的人与物比例符合实际,所以室内场景一个房子占的地图比室外的一个房子的图占的面积要大,见上面那两个图。 .把室内场景应用于帝国2,最大的不足就是切换的不便。一般的游戏,在室外站到房子的门口就可以轻松切换到室内场景。但在帝国2中,在室内场景时,站到房子门口,好像只能胜利后才能切换到下一个战役室内场景。在特色版的室内场景设计中,也可以分为两种类型。.特色版的室内场景第一种类型,是将网上搜集的完整的、角度符合的室内场景图,直接改造应用到帝国2中来,利用超小地图实现。下图也是第一种类型的一个室内场景图(在特色版中已完成)。优点:完整地使用了素材图片,整体上看起来美观、协调。
缺点:一般只能用于单间,里面的东西固定,局限性较大。与室外场景地图切换不便。面积较小,安排不了多少人物和多少故事情节。..第二种类型,将室内场景图拆分为三部分,一为室内墙体,二为室内地板,三为室内装饰。这三部分各有不同的类型,并可以在帝国2的地图编辑器中找到部件。将这三部分的东西,放置到超小地图中,战役师通过发挥自己的地图构建和编辑能力,最后可以构造出一幅完整的室内场景图(超小地图可以找相当战役师要得到)。优点:可以利用素材不同组合充分发挥自己的地图编辑能力,灵活多变,构建属于自己的室内场景。可以组建大片面积的室内场景和安排较多的人物和故事情节。缺点:较难做到像第一类那样美观、协调。室内墙体示例:.室内地板示例室内装饰示例构建的室内效果图(初步计划效果图,未完成):室内场景以后将被特色战役师们应用于战役中去。
谢谢观赏!
经典,太好了。我已磨拳搽掌了 特色版越来越强悍了!{:155:} 顶一个,好久不见,变得如此强大!!! 也就是说,只能是战役过关的时候才能用室内场景是吧? 天啊,,,大神太NB了,,这也能做到,, 不一样的场景,不一样的帝国。 怎么下载
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