我在编辑地图时发现个不合现实的图像BUG
由于做动画所以讲究前手和后手,这个维京战士的图像有些问题首先狂战士向左,盾牌在左手上拿
然后让他面朝右,我发现盾牌与斧子变换了位置,从第一人称看,他是右手拿盾牌
................难道他左手右手都会用斧子?那么拿个盾有啥用,还不如都拿上斧子狂劈敌人,何必那个盾牌当个打酱油的?
到此,我发现帝国里貌似还存在很多这样的情况。估计帝国是用看似3d的矢量图编辑而成的就像这个
这是正确的汉克3d矢量
而帝国的BUG图像情况是这样的
如果成立,那么中间的应该满脸都是血,要不然矛盾
看吧,矛盾了,那么帝国的图像设计还没暴力迪吧讲究现实,太不科学了,转个身难道要把两手的物品换一下,而且也没看到动作,难道就是用任意变形?太懒了!我讨厌这样的行为。最好做出合乎现实的3d矢量来。
我的图像说明:利用任意变形不是合乎实际的,一定要画 本帖最后由 我是谁004 于 2015-2-17 20:47 编辑
LZ要知道,AOE2的那个引擎完全可以把5个方向+3个镜像的图像改成完整的8个方向,但是图像数目增加,也意味着存储空间的增加,在那个硬盘空间紧缺的年代是不值顾的。而且这个方案,对于游戏效果也鲜有影响,是一定程度上合理的
另外,AOE2的图像就是从3D模型来的,不是什么看似3D的东西
不过LZ的吐槽嘛,也不是一般人能说得出来的 哦,3d建模 送你一個字 7 另外加一句 討厭 抱怨 那就不要玩好了
太年輕所犯下的錯誤么 楼主可以考虑捐几十亿台高配电脑给全球人民,这样帝国的图像就不会因为大众配置不够而遭到删减了
楼主就是站着说话不要疼{:146:} 楼主你就是在宣传暴力迪吧对吧。楼主你可以试着做一符合帝国时代风格的单位站立的八向图出来,你就知道这有多麻烦了。
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