12345677 发表于 2015-2-17 23:43:47

我有一个奇葩的战术创想大家看看是否可行

探索对家后指派一个农名并在对家摆下无数木墙地基但就是不去建造。这样一来对方就造不出建筑来了。怎么样?

Char·Aznable 发表于 2015-2-18 00:01:39

本帖最后由 Char·Aznable 于 2015-2-18 00:05 编辑

木牆地基也吃資源 而且可以A掉 一擊必殺 比起A那些牆的時間 我覺得你在前期花的木頭更寶貴 在前期浪費那麼多木頭我還不如老老實實生產了

12345677 发表于 2015-2-18 00:10:57

本帖最后由 12345677 于 2015-2-18 00:13 编辑

Char·Aznable 发表于 2015-2-18 00:01
木牆地基也吃資源 而且可以A掉 一擊必殺 比起A那些牆的時間 我覺得你在前期花的木頭更寶貴 在前期浪費那麼 ...

A不掉。除农田外所有地基敌人看不见。

Char·Aznable 发表于 2015-2-18 00:22:53

12345677 发表于 2015-2-18 00:10
A不掉。除农田外所有地基敌人看不见。

敵人依然能在你的地基上建築...並且取消你的建築指令還你木頭

12345677 发表于 2015-2-18 00:28:02

Char·Aznable 发表于 2015-2-18 00:22
敵人依然能在你的地基上建築...並且取消你的建築指令還你木頭

好吧。。。看来这种方法只能用来对付盟友。。。
页: [1]
查看完整版本: 我有一个奇葩的战术创想大家看看是否可行