(1.4分)一斧一僧践踏世界
新图,和1僧1哈比较像
增加可观战功能,1000人口瞬间建造{:386:}{:170:}{:319:}
可玩:1+ 平衡:2- 地圖:1 創新:2- 指示:1+
可玩:1+
設計粗糙的逃亡類場景,由電腦控制的遊戲者 2 會不停建立大量軍事單位,其餘七名玩家要各自控制一名鐵鎚查理斯與其體內的一名法萊爾塔克逃離開去,並往地圖左側救出村民發展軍隊,而勝利條件則是摧毀敵軍在中央的超強力箭塔。遊戲真正難玩之處與其說是敵軍能力過強,不如說是因為持續建立太多部隊導致程序極端緩慢。此外,作者聲稱遊戲容許 1000 人口上限以及瞬間建造,不過後者實際遊戲中途並未生效,而前者則沒有考慮單一觸發事件效果處理過多物件會導致遊戲程序跳出的問題,反映作者對於觸發事件運作認識可能仍有改善空間。
平衡:2-
首先,各玩家的初始條件不太平衡,例如遊戲者 8 要在上方單獨開局,而右方的遊戲者 6 、 7 則要穿過敵軍才能接觸位於左方的村民。接著,本作玩家好像沒有什麼勝算,但因玩家只要殺死一名敵人後就會持續獲得經濟資源與全軍戰力加成,所以各遊戲者若能儘快屯積足夠軍事部隊並且搶在敵人增援來到之前進行反攻,其實還是有相當勝算的--只不過這明顯是作者錯誤設置每殺敵一人獲得獎勵錯有錯著的後果而已。
地圖:1
地圖基本就是一張空白草原,唯一的裝飾物是幾座山脈,又無提供任何戰略地形協助玩家防守,而在設計概念上也存在著地圖右側空置的不均問題。
創新:2-
逃亡題材、升級系統以至增減隱藏資源均為過去聯機場景常見內容,本作勉強稱得上是創新之處恐怕僅得其標題「一僧一斧」這種獨特宣傳辭,另外招降回來的特定部隊會獲得持續能力加成獎勵其實亦係有發展潛質的設定。
指示:1+
遊戲文字內容相當貧乏,並未包括任何合理劇情,而且在帶有宣傳廣告性質的開場白後,就祇有各種語句不通的文字內容,甚至由始至終沒有交代勝利條件。此外,有些交談訊息如「你好!逗比們!」及「tmd,這汽車怎麼這麼貴啊!」實際分別只向遊戲者 3 及遊戲者 1 個別顯示。
羊年快乐! 我收藏先{:146:} 我是新人,请多多包涵
scx怎么玩
甜蜜的忧伤 发表于 2015-2-20 14:30
scx怎么玩
打开我的电脑,点开你将游戏下的盘(保存路径)例:E:\单机游戏\帝国时代2(意思是我的路径在e盘 )
之后在这个文件内找Scenario这个文件。将下的scx保存在这个文件夹里。例:E:\单机游戏\帝国时代2\Scenario 地图制作玩家 发表于 2015-2-24 10:49
打开我的电脑,点开你将游戏下的盘(保存路径)例:E:\单机游戏\帝国时代2(意思是我的路径在e盘 )
之 ...
谢谢
还有在标准战役随机地图场景里找。 甜蜜的忧伤 发表于 2015-2-24 17:26
谢谢
不用 生存系列,下了,
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