【时更】骑士时代1.97汉化dll测试版发布
本帖最后由 卡尔国王 于 2015-3-2 01:18 编辑汉化工具:Visual Studio 2010
骑士时代本身的介绍不再赘述!简而言之就是08年发布的一个以1.0c为基础修改的MOD,将历史背景替换为西中欧中世纪(12世纪-15世纪)。
需要说明的是其风格和内容在版本1.83以后有了巨大的改动,而目前的1.97还并不是最终的版本。本汉化是针对这个半成品MOD的半成品汉化——之所以是半成品一方面可以理解为LZ发dll的急切心情,还没做完就放出,也可以理解为LZ十分懒惰所致——不过可以保证游戏过程中相关内容都为中文,只要对征服者稍有了解玩儿起来应该不会有大的障碍。
由于和我汉化的伙伴十分喜爱繁体字,所以里面关于单位和科技许多说明几乎都是繁体的——但是LZ在弄其他地方时候则偷懒弄成简体——导致这个汉化简繁并存的现象,由于时间关系LZ也不多改动了……还望大家谅解!
之前说了1.83以后的骑士时代已经不再是以前的骑士时代了,这次来说下这个版本有什么特色:
·增添了五个国家:佛罗伦萨,米兰,列日,勃兰登堡,威尼斯
·增添了五个国家的相关科技——不再详细叙述
·更丰富的单位皮肤和建筑模型——尤其是纪念碑(相当于原版的奇观)
·更欠揍的AI,单机的时候可以更多乐趣
·说明准确的科技树——由于勃兰登堡出兵系统和其他国家差异很大,非勃兰登堡的国家科技树乍一看确实还有存在红叉,可以确保是准确的。
·bug的修复(确实还有新bug出现)
·更高的up版本,游戏更为人性
·丰富详细的科技说明,将兵种和科技来源娓娓道来
安装方法:1.需要骑士时代1.97版本(安装前最好运行“Setupreg.exe”保证其安装目标文档夹于注册表记录正确)补上1.97下载(百度网盘)链接:https://pan.baidu.com/s/1bn94CPL 密码:3srw2.将“language.dll”复制到“Games”文件夹里的“Age of Chivalry”中的“Data”覆盖原来文件3.运行游戏即可
原版截图:汉化版本(此为之前的图片,本版本图中的英文大部分已被汉化):联机方法:之前帖子有过叙述
感谢:狂~劇情狂(解决了翻译的难题)、初夏(翻译的小伙伴)、欧阳龙(参与测试)、飞翔爆炸者(参与测试)
我也参与测试了啊!!哈哈 感谢辛苦汉化! 第二张的马屁股真光滑。 赞美翻译! 在哪里下载? 这个怎么安装?(具体点) 終於等到漢化了QAQ
這版一個很重要的PS,電腦超強{:151:} 圣殿骑士向前冲 发表于 2015-3-1 15:22
这个怎么安装?(具体点)
在盗版帝国2主目录内一般都有个名为“Setupreg.exe”档,即注册表恢复补丁。安装1.97前先运行一下以保证安装目标文档夹在注册表记录正确。其后安装1.97即可(注意须选定目标文档夹) 卡尔国王 发表于 2015-3-2 01:15
在盗版帝国2主目录内一般都有个名为“Setupreg.exe”档,即注册表恢复补丁。安装1.97前先运行一下以保证 ...
多谢 感谢lz的发布{:149:} 我个人非常喜欢玩这种新鲜感的画面,我随便玩了几盘,我感受到作者已经在各个国家之间在尽量做出很好的平衡,比如兵种廉价的同时减其生命值,兵种强大的同时占双倍人口,这些都是不错的idea,提供几个我自己单机时候发现的BUG。
1.直接从后帝王(后十五世纪)开局无法造英雄。
2.兵种太强就会造成平民相对更弱,所以在交战过程中宰村民像屠猪一样容易。
3.电脑只会攻击建筑和军事单位不会杀村民。
4.电脑太强了,我设置了最简单和标准及中等开局后电脑还是一样强,老子村民还没出够就看着土匪进村了。。嘎嘎
5.建造时间和研发时间太长啦,个人建议稍微调低点点。
我个人只会改数据,知道这是个庞大的工程,知道作者用心了,感谢作者分享!{:164:} wzj1412 发表于 2015-3-14 21:16
我个人非常喜欢玩这种新鲜感的画面,我随便玩了几盘,我感受到作者已经在各个国家之间在尽量做出很好的平衡 ...
感谢层主的反馈,但除了第一条外其余都不算bug......
第一:严格而言,第一条也不算bug,乃是选取时代不正确情况下造成之。不知阁下在选取开局时代时,有否留意下方之描述:选取开始时代,请始终选择十二世纪(标准)- 于往后之时代开始可能会引起问题。后十五世纪开局会将每个国家的特色破坏掉...政策与决策全研发了。英雄无法训练bug由此产生,因政策不同英雄亦不同。若勃兰登堡选后十五世纪开局.........~~~~~~。因此极力不建议十二世纪外开局。
第二:请好好保护,君不爱民,民不拥戴。
第三:于标准及更低难度下,电脑不主动攻击农民及建筑物,此乃游戏自身设定,国王时代,征服者亦如此。
第四:熟能生巧。
第五:个人感觉尚可,高加成科技不可太快。至于建筑...生命值提高必会延长建造时间。
最後,更希望各位來指出翻譯錯誤...(吾已被另一漢化小夥伴指出甚多條目貼錯了)
wzj1412 发表于 2015-3-14 21:16
我个人非常喜欢玩这种新鲜感的画面,我随便玩了几盘,我感受到作者已经在各个国家之间在尽量做出很好的平衡 ...
XDD,看到後也想回復一下。
第一點卡爾國王回應了,就不多說。
第二點,中世紀本來農民和職業部隊本來就戰力相差很大。在https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-117863-1-1.html中就有大大說明到,當時情況下,騎士與民兵的戰力差異性,這很符合史實的。不然農奴就不會存在那麼久啦~
第三點,中世紀的騎士精神中,職業部隊基本上是不會殺農民的,當然,也有可能是你選擇的AI沒有到難,部過就算如此,我也是被電腦推爆了{:149:}。
第四點,其實你就當壓力訓練吧。這版本不是玩爽的,虐虐電腦,而是想想如何在有效資源分配下,想辦法打贏電腦的。說來你有木有想過,打贏這版本的電腦後,你就不怕各種誇張的快攻了{:155:}
第五點,建造太慢你就多點建築建造或是多點農民建造,研發時間,這樣是告訴你如何控制自己資源的分配和生產的時間點,不要卡到自己,讓自己反而失去了產兵的時間,還有戰鬥節奏的控制。
簡單講,這個版本你是要努力去想如何打贏電腦,而不是說如何改善讓自己舒服。如果想要舒服服地玩,那麼還是玩1.83版的,那時候電腦還笨笨的,很好打。
以上是個人想法,參考參考~ 本帖最后由 卡尔国王 于 2015-3-29 19:44 编辑
ilisey0902 发表于 2015-3-25 17:22
XDD,看到後也想回復一下。
第一點卡爾國王回應了,就不多說。
第二點,中世紀本來農民和職業部隊本來 ...
……确实被1.9以上版本的AI“洗礼”后,感觉整个对战思路都有变化,对水平提高会有帮助。快攻方面,我认为扩展的空间应该不少。
——新版本的骑士防御上面的巨大加强使得他们消灭轻装部队起来游刃有余,建议层主玩儿一下定制战役的倒数第二关,可充分领略到重骑兵精英以一当十扫荡乱军。
任务就是保住城池,毁灭地方前线军营;我军有大量属性极高的英雄和莱茵骑士
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