12345677 发表于 2015-3-6 08:52:46

怎样让Ai在码头附近修建箭塔?或者先在岸边修建箭塔然后再在箭塔附近修建码头?

本帖最后由 12345677 于 2015-3-7 13:23 编辑

还有怎样设置能让Ai自动修理所有受损的单位?
怎样能把所有地图中的浅水换成浅滩?——我用Age吧单位通行区域的WARTER打勾后 单位不只能走浅水 连中水和深水都能走了。蛋疼
(set-strategic-number sn-enable-patrol-attack 1)——巡逻模式进攻 和智能进攻 是只需要一次开启就好 还是每次进攻前都必须开启一次呢?

sn-build-frequency 有什么用?我测试了好多遍都没发现
sn-placement-fail-delta这个也是 不知道什么用

(defrule
    (unit-type-count-total militiaman-line < 8)
=>
    (train militiaman-line)
)
(defrule
    (unit-type-count-total militiaman-line < 16)
=>
    (train 75)
)
(defrule
    (unit-type-count-total militiaman-line < 32)
=>
    (train 77)
)
(defrule
    (unit-type-count-total militiaman-line < 64)
=>
    (train 473)
)
(defrule
    (unit-type-count-total militiaman-line < 128)
=>
    (train 567)
) 这个代码是我用来控制Ai生产步兵的 擅长的话就多生产 不擅长就少生产 但为什么已经拥有了最高级剑士的Ai却只生产16个就停止生产了?

AMO 发表于 2015-3-6 12:59:31

AI我不是很懂。不过要想让浅水像浅滩那样可以行走,可以用最初的无岸水设置方法。也就是放置桥梁再用触发移除。

这样做的好处是可以在普通的浅水中无痕迹地添加无岸水。因为自带的无岸水地形与普通浅水地形直接混合的话会出现黄褐色的海滩。
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