hk9262 发表于 2015-3-29 11:49:53

(1.9分)小朋友童話式故事 四葉傳說 (繁體)

本帖最后由 tryotryotryo 于 2016-3-15 19:33 编辑

這是我在六年前還小的時候製作的,本來做給自己玩但也想分享有人看看曾在樂古發佈過
如有不足我可以修改的

十分容易過關,因為可以使用密技過關。

只有繁體不好意思

中华n千年 发表于 2015-3-29 13:53:12

下载很麻烦,建议弄成压缩包,谢谢、

Howerds 发表于 2015-4-10 00:49:48

原以为又是草地乱斗,下了其中一个,发现地图意外地充实,顿时来了兴致,可惜是繁体版本,信息都显示出来是乱码,不知有没有简体版本?

对了,打包一下吧,真心的

大毒蛇 发表于 2015-4-10 12:59:17

六年前做的啊,六年前我还经常是一整年都碰不到电脑……{:167:}

troytroytroy 发表于 2016-3-14 19:42:22

2016橫評

四葉傳說 1~3 關

可玩:3- 平衡:2 地圖:3 創新:1 指示:1

這個戰役總共11關,因此分成幾次來評。首先這個戰役最缺乏的是任務指示和歷史。出場的青葉帝國、暗黑騎士、暗影騎士、魔騎等等都沒有任何描寫。就連第二關中覲見國王也不知道是哪個國的國王。第三關突然出現的精靈族同盟讓在下我有點錯愕,突然就出現一個非人族類,成了奇幻故事。任務指示也太過簡單,讓玩家有點摸不著頭腦。

其次是平衡性問題,前兩關的英雄血量達到1200以上攻擊達到100以上都造成他在場上無雙的狀態,回血能力卻沒有調整造成初期累積的傷害要非常久才會恢復。這些都是造成可玩度下降和遊戲太過簡單的敗筆。沒有設定電腦AI造成開局盟友與敵軍就開始在地圖各處慘烈的廝殺,第二關尤其嚴重。推測就算主角不出動盟軍也可以把敵人滅乾淨。

優點是地圖繪製有用心。雖然沒有明顯亮點,但每一處都有處理到位。幾乎看不出任何刷子的痕跡。但第二關懸崖有部分破碎,這點最好要改進一下。

troytroytroy 发表于 2016-3-14 23:51:50

四葉傳說 4~7 關

可玩:3- 平衡:2 地圖:2+ 創新:1 指示:1

這四關中包含了數種戰鬥模式,但是由於平衡性沒有調整好,整體的難度過於簡單。加上其中幾個關卡野外地形繪製過於潦草,因此地圖方面的得分下降了。故事仍然圍繞在主角奈米身上,前期主要還是對抗暗黑騎士、暗影騎士、魔騎,後來奈米莫名的墮落了(?)然後對抗的敵人就成了聖騎士和國王。至於墮落的原因沒有說明,任務提示和背景仍舊不明,很難讓玩家有代入感。此外,多數戰領遺跡(世界奇觀)的任務過於容易,造成遊戲性仍舊不足。對抗末日魔騎(這應該是BOSS吧?理論上是統一北方的最後任務)時,盟友過於強大導致BOSS被盟軍雜魚打趴 --- 我玩這麼多戰役沒遇到過這麼醬油的BOSS。

解救墮落騎士那一關有些bug:首先是盟友城門一直鎖著,所以必須改外交在城牆上打洞才能出去。最後救了那三個英雄時也沒有全部改權。最後還是設定電腦AI的問題,AI會無故棄權。

troytroytroy 发表于 2016-3-15 19:32:14

四葉傳說 8~10+外傳 關

可玩:3- 平衡:2+ 地圖:2+ 創新:1 指示:1

最後四關仍舊是相同的問題:提示和背景不足。這四關基本上都要完全消滅敵人(第八關雖然要求玩家殺死敵方國王,但殺到敵方國王所在位置時盟軍也差不多把對手全滅了)。故事方面已經無力吐槽。總之遊戲方式就是讓盟軍與敵軍廝殺,然後使用己方強力英雄去破壞敵人生產線。

平衡性上,有些關卡太簡單有些太難。外傳就是一個例子:必須消滅一大隊的成吉思汗實在浪費時間,雖然我方資源爆表,但這樣單純耗損時間的遊戲一點趣味都沒有。地圖一如以往,有一定水平。
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