世紀三國蜀傳 序章、初章、貳章
本帖最后由 tryotryotryo 于 2017-9-4 15:26 编辑下載地址:
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原始版本還有動畫,但因為檔案太大就不在這裡上傳。
簡介: 武將可利用鍵盤輸入技能。每個武將進階的技能會有所不同。
每個武將有不同的天賦:呂布的連殺、趙雲的瞬殺等等。
總共 10 關,遊戲時間約 16小時。
模組方面引用 Age of Fantasy, Age of chivalry, 還有少數自己修圖加入的單位。
落雷,遊戲中有天氣效果,風雨雷。
第一次更新:
1. 修改糧食馬車存量。
2. 美化地圖細節。
3. 改變隊友僧侶治療速度。
你沒有需要將整個遊戲打包,大至AVI、遊戲存檔、官方戰役語音小至各文件夾的thumb.db都浪費了不少空間……
玩家進行遊戲前,需要注意二事:一是最好先將Learn文件夾刪除,這是因為AI戰役劇情資訊功能存在缺陷而無實際作用,且產生的UH檔可能會導致遊戲跳出;二是解析度可能會因為作者上載自己的設定檔而大於玩家的熒幕。
本帖最后由 tryotryotryo 于 2015-3-30 11:01 编辑
狂~劇情狂 发表于 2015-3-30 10:45
你沒有需要將整個遊戲打包,大至AVI、遊戲存檔、官方戰役語音小至各文件夾的thumb.db都浪費了不少空間……
我改了模組包括圖形、音效、介面、還有執行檔。暫時沒有時間做成安裝檔,所以才整個放上來。我這幾天會製做安裝檔,到時再更新。 玩了首關《趙雲別傳》,給人感覺是受到《趙雲傳》、《火鳳燎原》等三國電玩、動漫作品影響的角色扮演場景,主要運用了數字人工智慧帶動的技能系統。遊戲過程大致流暢,但似乎沒注意到霍峰交托征討黃巾任務後玩家可以回石家莊處從後攻擊黃巾營地而非從洞穴南方出口前行,「救出被黃巾賊抓走的村民」這任務亦誤在遊戲初期與女路人交談時過早觸發。
平衡方面,趙雲屬性並不太高,作為教學戰役難度或許略大,稍一分心就有可能遭到敵人圍攻致死;另外,由於大地之母單位存檔BUG的影響,如果玩家在離開石家莊前讀取存檔,將會導致壯士生命值大減而無法應付接下來的大量敵人。最後,地道內的村民死亡不會導致遊戲失敗。
地圖方面,野外地圖美工優於住人地區,混合地形、樹林技術都有平均線以上的表現,反觀村落及營寨的設計則顯得過於整齊,尤其馬車與果樹等物件俱為一字排開。另外,地道使用葉子地形以及中段佈滿樹樁、西式墓地算是一大敗筆。
MOD方面,因為圖像主要取自其他遊戲作品(包括《世紀帝國 I 》)或現成MOD,所以最好還是標出相關來源以示尊重,技術上的創新亮點則有洞穴瞬移達成區域轉移同時保留原有單位狀態。個別修改意義不明,例如鷹變成在小地圖上可見。
提示文字尚算充足,若能注意一下運用全形標點符號更好,此外對一些細節的描述仍有補充空間,像是地主叫趙雲放食物在旁邊後玩家可能不知道要再次跟他對話,還有各任務的具體失敗條件並未直接明言(如運送食物馬車死亡等)。
情節方面,大致就是趙雲先替地主運送食物,接著再到洞穴地道救出被困村民以及拜師學藝,最後討伐黃巾亂黨,中途會有無名壯士、劍客以及徐晃幫忙,屬於經典開場流程。部分角色對白有點前後銜接不上,例如地主先說「是趙雲啊!」然後又說「你看起來很強壯」,霍峰則突然說「小子,我很欣賞你,我收你為徒吧!」之後立即叫主角「現在去洞穴裡殺兩隻狼回來」,徐晃登場是先說「趙雲師弟」後才說「我算是你的大師兄吧」。
在歷史準確性方面,作者注意到趙雲與夏侯蘭的私交這種細節,不過卻有其他一些錯誤,包括:漢晉南北朝時一里之長仍名里正而非里長,同時尚未出現「鎮」名,真定當為常山郡屬縣;朱儁之名非「雋」,他平定的外族也是交趾烏滸蠻人而非西羌;又霍去病家系成員於地節四年謀廢漢宣帝而被族滅,因此不應該有後裔「世世代代都擔任過皇族的禁衛軍」。
再玩了第二關「黃巾之亂」,遊戲流程同樣都很順暢,祇是與教學戰役「趙雲別傳」有類似問題:初期玩家就可以先去殺死遇劫商隊位置的狼隻,後期則可以不去與朱雋見面而是直接到斥候那處繞路偷襲張寶。另外,由於英雄數量增加,難易度比較教學戰役似乎更容易,三名英雄可以輕鬆解決初中期的敵人.尤其一些敵方部隊活動範圍受到限制,使得玩家可以利用弓兵輕易殺死他們。
劇情不知何故給玩家跳了一關的感覺,玩家並不知道劉備一開始口中的「老人」是誰、劉備為何獲得村民尊重以及以往曾經救了什麼村落,而且也沒有劉、關、張三人相識情節。募集兵隊期間任務提示略嫌不足,需要玩家花費時間讓劉備逐一與各人交談才能夠找出來。
「岱城」疑為代縣之誤,古代華北一帶亦不見「於張」或「于張」及「鐵風峽」、「崎鑾道」等地名,至於「煮酒論英雄」的典故直接出自《三國演義》,明代以前典籍未曾提及,自無可能出於漢人之口。
「討伐董卓」一關地圖美工與平衡性表現較前兩關有所提升,可惜依然存在作者對玩家實際行動考慮不周的情況,例如殺死華雄後的主線任務以及不少支線任務都可能會發生玩家接受任務前已經滿足條件的狀況,其他小問題有點選寶劍支線任務士兵會重複出現接受任務訊息及音效、鏡山村採石任務期間可以連帶採金、綿羊採用動物單位本體而非前一關的模擬軍事單位以致可以誤被村民殺死或遭電腦搶去、大量支線任務不在目標欄顯示等,但最大硬傷恐怕還是對抗「人數約在六百人左右」的華雄大軍任務極度冗長,而盟友僧侶未透過進貢隱藏資源方法加快其治療速度更加令此雪上加霜(筆者提出新觸發事件的概念在 2006 年,符合作者在別處表示本作設計時間的範圍)。
進行到此,本部戰役多數地名已經很明顯是作者原創,故此似乎也再無必要去考證它們是否合乎真實歷史地理,至於人物方面,許午並非史籍所載三國人物,若為「許褚」之誤則討董聯盟時其人尚末加入曹軍;孫乾無論是在正史、演義均於劉備入徐之時才來投靠,更合乎本關時代要求與口才能力條件的應該是簡雍。另外,漢末三國以前佛教流傳不廣,因此本關「護法」、「佛來殺佛」一類語句以及此前兩關部分牽涉佛教文字最好還是可免則免。
這裡希望提出幾個有關整部戰役設計製作的具體技術問題:
第一,地圖上可以拾取的食物馬車數量頗多,加上能夠利用黃金重複購買,導致玩家恐怕就算開著變速齒輪進行遊戲都不可能花光食物,進而令人感覺食物系統在本作接近於雞肋設定。
第二,前邊兩關已經可以看到作者利用新增透明單位限制玩家活動區域,而此做法在這一關開始引起問題(董卓軍弩手會向關東聯軍前線的透明單位作出攻擊),但事實上原版遊戲裡的隱形峭壁或關閉城門即可達致同一效果並且作用更佳,毋須大費周章新增單位。(根據我在台灣狂族活動期間的記憶,隱形峭壁效果於 2002 年前已經在台灣劇情界提出)
第三,同樣於前兩關已經存在的另一個問題就是角色對白行文風格比較隨便而又過分受到武俠題材作品影響,「再怎麼練都不會變成劍神」這句很難想像會是兩軍對壘時的說話,而「因為你們和董卓軍交戰的關係,很多老虎都跑到城鎮附近吃人」這類內容亦有點不合邏輯。
PS:孫策頭像似乎是《真三國無雙》第五代的趙雲? 沒有人評分啊,給我 1 分我也認了。給個分數吧......{:160:} 「初見呂布」一關存在嚴重問題,可以說去到幾乎無法進行遊戲的程度。首先,正常遊玩之下提示已經極度不足,玩家根本無法知道具體是應該如何打敗呂布,尤其強風往往會讓呂布退入敵軍騎兵之中而更加難殺死;其次,如果玩家讀取存檔,呂布就會突然說一句「好小子,給我記住」並自行撤退,這時目標欄會出現兩個「擊敗呂布」,一個已經完成、一個在進行中,不過因為呂布已經後退,導致玩家實際只能坐等失敗……這些顯然都是設計失誤所致。
「白馬之戰」一關也有不少問題,包括:公孫瓚錯作公孫「讚」,兩個盜賊頭子都會站在原地被簡雍給射死,簡雍戰死沒有特別訊息,鬼虎山寨一點小錢沒有「檢查物品中」的過渡處理,增援公孫瓚限時二分鐘過短,過場動畫趙雲、文醜兩人沒有好好打鬥,趙雲所率援軍可能因為路上敵人被玩家引走而不與敵人交戰(進而影響公孫瓚後退後可能反被另一堆袁紹軍包圍,同時玩家軍隊必然不夠取勝),「我們走錯路了」訊息去到後期仍會出現,擊退追兵具體勝利條件不明。另外,劇情許多不合理之處越來越明顯,像是劉備受到一名無賴士兵威脅購物、前往討伐賊人不是請求幫手而是遣返友軍、內應者從下游接濟敵軍而兵營卻在上游等。最後,白馬作為一處地名當指河南滑縣附近,不可能是袁紹、公孫瓚二人此時交戰的地點。
至於「徐州之戰」,太平村的村民有時會被無故移除,導致任務無法完成以致卡關,此外任務的失敗條件是擁有未夠九名村民,苛刻且無明確提示,但是可用安嶺村餘下的難民充數;西南道口的埋伏設計極不人性化,火計陷阱足夠讓玩家的軍隊全滅;漢王嶺的我軍部隊會被重複改變所有權而難以進行微操,不知是否刻意設置;曹操軍總進攻期間,騎兵部隊不會主動前進;玩家在獲得北城載人馬車的時候,連帶取得旁邊城牆的控制權;糧倉糧草落入我軍手上以後,可能會被敵軍攻擊而被摧毀。此外,各處任務之間有低機率跳出遊戲,疑與玩家事前殺死後續任務部隊有關。主要歷史地理問題在於東漢徐州治所相繼為郯縣及下邳,而彭城成為州治是曹魏時期的事。
「徐州爭奪戰」的提示文字同樣不太足夠,玩家經常需要漫無目的隨處亂走逐一與人交談找出主線任務。其餘問題包括:遊戲進行一段時期以後就會出現一堆盟友貿易車隊屯集在修道院附近,至於建築師帶到村落後不知何故就會自殺,「掃蕩混入徐州城的流寇」任務一直沒有完成卻能繼續進行後續劇情,呂布軍在後期有時無故棄權,多數徐州守軍沒與入侵的呂布軍作戰,蕭關劇情說被佔領實際還是容許玩家進入(只有瞭望台改變所有權),張飛逃走期間甚至可以衝進下邳一遊。劇情上不合理地方有張飛治城凡事都要親力親為之餘還有部下禁止他到城中各區巡視、前一關劉備讚過的曹軍飛騎兵加入了友軍和盜賊,另外漢代地方政府下屬官署應該叫「曹」而不是「部」,與歷史事實謬誤相關的錯別字有「陳圭(珪)」、「劉被(備)」、「校衛(尉)」等,歷史地理方面沿襲《演義》誤以蕭縣為蕭關的問題,同時還錯上加錯地將位於彭城之西的該地置於東邊。
「呂布末日」基本上是無劇情無腦圍攻呂布,遊戲時間連二分鐘沒有就完成了,甚至對白都沒多少。劉備說的那句「呂布躲藏在這附近的森林中」與曹操軍斥候所言「呂布就在前方的小湖畔」明顯有衝突,況且呂布史實、演義裡俱於下邳城戰敗被俘而遭處死,不明白作者為何要虛構呂布躲進徐州西北打虎山的情節。
任务指示不明。。表示已经不想玩了 不想玩这种类型 顶起。大家不要被作者敷衍的介绍误导了,这是一部很牛的作品,触发上万! 得用哪个版本
顶下 為什麼我玩不了啊? 1985109122 发表于 2015-11-29 14:58
為什麼我玩不了啊?
需要下载mod,并且用语言组件打开才能玩 1985109122 发表于 2015-11-29 14:58
為什麼我玩不了啊?
抱歉最近頗忙。現在才回覆。
這是個繁體戰役,所以下載後要用Applocale開啟 。
作者因為現在正在忙另一部戰役,所以暫時無法更新這個戰役。一月底之後會進行版本更新,請見諒。 可是我用Applocale開啟后一進去就又跳出來了 tryotryotryo 发表于 2015-11-30 05:17
抱歉最近頗忙。現在才回覆。
這是個繁體戰役,所以下載後要用Applocale開啟 。
可是我用Applocale開啟后進去就又跳出來了 1985109122 发表于 2015-11-30 20:35
可是我用Applocale開啟后進去就又跳出來了
能告訴我你的QQ嗎? 能不能把次戰役改成簡體中文版
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