可玩:2 平衡:2 地圖:1 創新:1+ 指示:2
這是前一個"嚎哭深渊"的改良版,可以看出改進了不少。基本上玩家必須在友軍的支援下摧毀敵人的城堡,同時也必須防止對方英雄摧毀你的城堡。幾個問題仍舊必須提出來:首先敵方英雄太過於愚蠢,就算不管他,最終還是會被友軍殺死。這造成遊戲變得非常容易。再者,由於製作者再次的使用了電腦的標準ai,因此打到一定程度後敵方就會自動投降。要拆掉城堡獲勝的機率很小。
此外比較的小問題就是,玩家英雄的攻擊數值實在太低。就算研發升級後也不到15。打起來非常不刺激。另外就是回血速度太慢。建議再多加改進。
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