丽儿雪 发表于 2015-4-20 11:24:35

(2.6分)大宋王朝

本帖最后由 Ru43 于 2016-3-31 13:44 编辑

新人第一次制作战役(不大会),最近在看宋的历史,所以选取了宋的开头= 把武将抬高了纯属娱乐类型。
几个触发弄不出来..=-=||||BUG欢迎指正
(毕竟当时的历史统一也没有多难..-)
2造好骑兵炮船开口直接冲进去斩首
3的话骑兵和投石碾压
4的话慢慢来 用好四个甲胄骑兵诱敌人出来慢慢打 盟友可能会参战
5...注意防御 最后斩首行动
更新:改了下名字不对和4中投石机的问题

624676645 发表于 2015-4-20 23:15:18

玩玩看~~~

一个马甲 发表于 2015-4-21 01:38:10

这部战役实在有点简陋,没有任何触发,地图也和随机地图差不多吧,而且完全是屠杀敌人的样子,如果操作好,甚至不用出一兵一卒就能获胜,剧情提示都相当简单。感觉1.6分左右的样子,作者还需努力啊。。

大毒蛇 发表于 2015-4-21 17:18:17

又是一位鲜活的新人呢,前排支持{:147:}

羊驼皎皎 发表于 2015-5-5 15:06:12

先看看怎么样                                                               

DennisV 发表于 2015-7-12 00:59:39

吴越太大,比南唐、南汉还大貌似并不太符合历史

微软帝国时代二 发表于 2015-7-16 09:31:39

为何这么久还不评分?我看不错啊。

jyt5201314 发表于 2015-8-1 02:51:59

发布战役的时候,可以上传几张图片看一下啊。这样才有很多人去玩的啊

春田一九零三 发表于 2016-3-28 21:24:39

本帖最后由 春田一九零三 于 2016-3-31 13:44 编辑

大宋王朝

可玩:3-
平衡:2+
创新:2
地图:3-
剧情/提示:3+

以北宋历史上的著名战争为背景的战役。在建设毁灭的基础上,包含了弑君、摧毁指定目标等玩法。但可能由于作者在设计上不太成熟,造成平衡失常和节奏不当时有发生。例如第一关玩家救出超人杨业、第二关萧挞凛率军突破玩家火炮防线、第三关bug般的蕃落骑兵、第五关海滩上散步的完颜宗弼,都存在部分玩家单位过强或者敌军首脑毫无保护出现在前线的问题。而作者在第四关、第六关使用木栅栏限制敌人守军行动的做法,使得玩家利用诸葛弩或者蒙古突骑等部队可以轻松击败大量的敌军。

建议可以选用一些强力的ai,代替被动的布置木栅栏防线的做法。其次在将领的属性、目标单位的保护(例如像官方蒙古第二关那样提供一个单独的ai玩家,不参与进攻)还需要多多改进。

总分:2.6

nsmvjher 发表于 2016-5-16 21:08:14

本帖最后由 nsmvjher 于 2016-5-17 11:25 编辑

的確娛樂.但有些關卡主將自己來送死我覺得還好,如果是強的ai那會很恐怖
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