HackerAlan 发表于 2015-4-27 19:44:05

單機玩血堡問題

本帖最后由 HackerAlan 于 2015-4-27 19:45 编辑

最近自己做了一個血堡地圖玩......

單機玩血堡是否只能做player 1, 不可以做player 2~8?
做了player 2後在player 2家中竟然生產player 1的士兵......!

多人連線是否也有這個問題?


有沒有解決方法?

条顿武士 发表于 2015-4-27 19:48:00

是的,所以多人玩血堡联机的时候,玩家颜色的顺序也不能随意改变

条顿武士 发表于 2015-4-27 19:50:15

如果想换到其他玩家,可以使用最新版AOKTS中的玩家转换功能重筑场景,具体的方法可以下载这个研究一下:https://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=12103

HackerAlan 发表于 2015-4-27 19:56:03

条顿武士 发表于 2015-4-27 19:48
是的,所以多人玩血堡联机的时候,玩家颜色的顺序也不能随意改变

我還發現當我打"natural wonders", 把player 1託管給電腦後, 電腦player 1不會動......

HackerAlan 发表于 2015-4-27 19:58:43

条顿武士 发表于 2015-4-27 19:50
如果想换到其他玩家,可以使用最新版AOKTS中的玩家转换功能重筑场景,具体的方法可以下载这个研究一下:htt ...

全英文的 {:146:}

今晚花些時間研究研究......

狂~劇情狂 发表于 2015-4-28 05:17:56

首先,你的這個劇情類型不是血堡.....

與地圖上的初始單位不同, 觸發事件判斷遊戲者編號是以玩家進入遊戲房間的次序為準. 針對你劇情的設定,具體做法應該利用捕獲物件狀態在一開始判定城鎮中心或其他初始部隊具體是由誰擁有, 例如魏軍的城鎮中心如果是遊戲者1擁有,那就啟動為遊戲者1在該處建立部隊的觸發事件; 如果是遊戲者2擁有, 那就啟動為遊戲者2在該處建立部隊的觸發事件...如此類推


AoKTS for Userpatch提供完全替換觸發事件及初始部隊裡與玩家相關設定的功能, 例如將遊戲者1及其相關觸發事件完全移交給遊戲者2這樣, 不過這樣需要儲存另一劇情檔案

HackerAlan 发表于 2015-4-29 01:06:21

狂~劇情狂 发表于 2015-4-28 05:17
首先,你的這個劇情類型不是血堡.....

與地圖上的初始單位不同, 觸發事件判斷遊戲者編號是以玩家進入遊戲 ...

Orz, 我也不太知道如何分類, 就是傳統玩法cross帶不同英雄到指定地點生產不同士兵(會消耗資源)

另外我也有考慮過搶君主的做法, 但是由於技術和時間不足(要上班......), 所以放棄了

斷斷續續做了1個月, 剩下的還要增加些武將和把劇情寫完吧, 最麻煩就是不能自己測試player 2和player 3

{:146:}
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