不科学的小默默 发表于 2015-4-30 09:58:07

【水】大家对于精神分裂怎么看?想把精分加进战役中去呢~

RT,加入精分剧情应该会很好玩,新坑寻宝记缺新想法和素材。

吐槽星的某小默 发表于 2015-4-30 09:58:42

精分是病,得治!

不科学的小默默 发表于 2015-4-30 09:59:45

吐槽星的某小默 发表于 2015-4-30 09:58
精分是病,得治!

我的意思是双重人格,就是说一个人可以有两个性格那种,不是精神类疾病……

AMO 发表于 2015-4-30 10:05:34

不科学的小默默 发表于 2015-4-30 09:59
我的意思是双重人格,就是说一个人可以有两个性格那种,不是精神类疾病……

双重人格是比较难以塑造的,因为双重人格的两个人格一般情况之下在行为、言表上是对立的,也只有这样的双重人格才会起到特殊的震撼效果。而由于帝国的游戏系统,动作、表情等等很多因素都无法比较直观地呈现出来,因此塑造人物的形象就只能通过对话来体现,除非像游戏王武藤游戏那样模型是两个人,否则双重人格的塑造几乎不太可能。

不科学的小默默 发表于 2015-4-30 10:09:51

静默男爵 发表于 2015-4-30 10:05
双重人格是比较难以塑造的,因为双重人格的两个人格一般情况之下在行为、言表上是对立的,也只有这样的双 ...

我觉得,对话是最能体现出一个人性格的部分,也是rpg的核心,很多时候往往通过人物的一句话就能够体现出人物内心的想法与人物的性格。其实我说的精分并不是疾病意义上的精分,而是在不同的场合,角色会表现出完全不同的两种性格。

AMO 发表于 2015-4-30 10:17:21

不科学的小默默 发表于 2015-4-30 10:09
我觉得,对话是最能体现出一个人性格的部分,也是rpg的核心,很多时候往往通过人物的一句话就能够体现出 ...

如果你想要做出放荡不羁的同时又心怀正义的的主角的话,那么你的想法是非常好的,比如Howerds的《杏花宵》,智障的设计本身就带有些许的你所说的精分。但是在实际的战役中,玩家注重的往往是游戏性的体验,也就是直观的画面与战斗,如果表现出令人震撼的场面才是你所应该考虑的事情。在这一点上,《杏花宵》做得比较不错,可以参考一下。

webpassport 发表于 2015-4-30 10:25:49

默娘你真是够了;
(占坑,逮捕)

webpassport 发表于 2015-4-30 10:27:15

为我家龙葵占坑;

我是谁004 发表于 2015-4-30 12:11:59

你就是多重人格的精分

Howerds 发表于 2015-4-30 13:57:51

活捉一重度精神分裂症患者,已移交非正常人类研究中心

M.I.K.U. 发表于 2015-4-30 14:57:32

前排围观精分现场

atila 发表于 2015-4-30 15:50:09

本帖最后由 atila 于 2015-4-30 22:33 编辑

然而精分并没有什么用(雾)

troytroytroy 发表于 2015-5-1 11:29:12

我比較想知道瘋狂殺人魔的心理。新劇裡面有一個這樣的角色,但是對他的想像太過單薄。

策霸霸 发表于 2015-6-17 15:30:15

想过,但是剧情要特别好,这样才能让战役锦上添花。

就像一些外国大片好多都是站在一些多重人格、失去记忆、精神分裂的角度去展开剧情的。

枫叶の飘零 发表于 2015-6-17 21:27:48

双重人格。。。999AT和999防御的转换?

大毒蛇二号机 发表于 2015-6-18 09:42:22

这时候就得@W.Claudius ()っ

蟾宫罢墨 发表于 2015-6-18 18:52:56

004的话+1   {:329:}

??? 发表于 2015-6-18 20:32:10

化身博士算精分吗

征服者345 发表于 2015-6-20 13:44:32

双重人格。。。。我总想起咕噜

551886 发表于 2015-8-12 16:09:53

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