求解这个半成品仿制DOTA的地图为啥会卡顿
如题,搞不懂为什么会卡顿,你们谁知道为什么,我WIN8机子,8G内存,GTX860独显,玩各种烧卡游戏都没事,玩个帝国不超5分钟卡的不行。。。哪位大神有解决办法啊!!!!!很不幸,再打开scx的一瞬间,我的帝国崩溃了。
用aokts看了一下,貌似没什么错误,不过触发有点多,一个一个去找BUG很麻烦。
这类地图一般卡的原因是出兵系统出的兵太频繁。 楼主您的机子竟然能玩这张图!!简直太NB了!我用aokts看了一下(地图编辑器打不开),这张图整整放了好几百个炮塔、暸望塔,不卡才怪,一般人的电脑估计早就跳出了!!至于为什么,显然是帝国程序代码的问题,这个游戏设计时也只是根据当时的配置设计的,所以想玩的话,不要再放这么多塔了== 一窍不通 发表于 2015-5-20 05:38
楼主您的机子竟然能玩这张图!!简直太NB了!我用aokts看了一下(地图编辑器打不开),这张图整整放了好几 ...
额。。我昨晚搞了很久终于发现,是AI的问题,我用的是那个阿拉伯陆地之王的AI,结果AI无限寻路攻击,导致卡,我把电脑的AI关掉之后,就不卡了,触发没有问题,所有触发都是完美的,但现在的问题是AI关掉之后,只有触发设置的指派目标可以调动那些电脑军队,否则都不会动。。怎么办?
PS:这个图我是自己做来玩的,所以想BT一点,把电脑的基地还有兵营旁都放了很多炮塔,这样就比较耐玩,因为本来的设置就是每打掉一个兵营就关闭一个自动出兵的触发,所以才那么多炮塔的。。。。 不科学的小默默 发表于 2015-5-19 22:24
很不幸,再打开scx的一瞬间,我的帝国崩溃了。
用aokts看了一下,貌似没什么错误,不过触发有点多,一个 ...
触发没问题,是AI问题。。。。 二、三樓打不開場景是因為沒有使用相關MOD,此場景放置了該MOD加入的物件。
聯機場景一般並不建議使用自訂人工智慧,因為一旦1P離開遊戲或是1P以外玩家還原存檔,電腦玩家性格就會重置成為標準,而且開房間時1P必須手動設定它們才行。(因此最佳選擇是任何時候都不會失效的"標準'性格, 其次是不用1P手動選擇的"無"性格, 儘管後者依然會出現1P離開後重置成"標準"的問題)
至於 Userpatch 修正預設無性格人工智慧導致觸發控兵困難大增的問題,以前我也曾有文章說過(https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-115702-1-1.html),暫時比較好的解決方案只有利用區域巡邏取代直接指派。 l727686865 发表于 2015-5-20 08:30
触发没问题,是AI问题。。。。
AI如果有问题的话,会开局报错,然后AI会失效。如果没有报错的话,AI都是正常运行没有错误的。 不科学的小默默 发表于 2015-5-20 10:01
AI如果有问题的话,会开局报错,然后AI会失效。如果没有报错的话,AI都是正常运行没有错误的。
AI太强大,它的无限寻路攻击导致了全地图的卡顿。。。。。。。 一窍不通 发表于 2015-5-20 05:38
楼主您的机子竟然能玩这张图!!简直太NB了!我用aokts看了一下(地图编辑器打不开),这张图整整放了好几 ...
对了,我都忘记说了,我这个场景是用步兵时代MOD做的。。。。所以你们打不开。。。。。
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