贴图区里有不少精美的地图,战役发布区却没有对应成品,为何?
好奇怪诶,我看贴图区里好多设计者画的图都很精美,很想置身其中,就像当年玩JIZI君的《樱花转 京畿风云》一样,一路走走停停,流连忘返。
可是 战役发布区里 感觉地图不说出彩,就是看的舒服的都很少啊,
很想知道图区好些作者打磨的璞玉,是没有最终成品呢?还是做出来了没有发布呢?
又是为什么呢? PS:指的非殿堂级作品。 你有在大街上看到过时装秀里那些衣服吗? 大多数都是没有最终成品。
贴图区的地图美化是一件非常耗精力的事情,而一个优秀的战役不仅要有过硬的画地图水准,也要有绝佳的触发制作水准。一个战役经常包含了1000~2000甚至3000的触发,而制作上千触发会耗去巨额的精力。因此,作为大战役的制作者,如果要在地图上面面俱到、做到丝毫违和感都没有,那么战役的战线就会拉的很长,3~5年完成一个大战役也不稀奇了。而如果只是画出普遍能够为大众所接受的地图,那么画完全地图所省下的时间足够完成500~1000触发。这也是很多地图一般的战役制作用时较少的原因所在。
总的来说,贴图区仅仅是为了地图的美化和观赏效果,说是可以争夺美城大赛的名次也不为过。但真正制作大战役的时候,有很多意想不到的问题会出现,比如剧情的衔接以及战斗和剧情的转换、BUG的排除等等,对于一个上千触发的战役,每一点都需要反复测试。测试得多了,自然就会失去做战役的兴趣,也就造成了现在翔鹰普遍的“挖坑不填”现象。然后制作者们就会挖新坑……贴图区的大部分作者,难免会有诸如此类的情况发生吧,这也是可以理解的。 因为战役涉及多个方面,画图只是其中之一。剧情,触发,AI等很难完成。要做好一部战役至少需数月吧,而且有些中途困难重重,一个人很难完成。 十年磨一剑,好战役哪有那么容易做出来。 挖坑不填呗……
或者说是填的慢也说不定 去玩征服者特色版燕云制作的战役吧。他讲究地图的精美和触发技巧的结合。他做战役相当用心,几个月完成一成品,绝对值得一玩。 阿拉伯野猪 发表于 2015-5-29 10:51
去玩征服者特色版燕云制作的战役吧。他讲究地图的精美和触发技巧的结合。他做战役相当用心,几个月完成一成 ...
燕云只是沾了MOD的光罢了
所以我并不建议去看燕云的图 我也这么认为,最好的图还是要看原版征服者,不过如果用mod画图画的好也是可以参考的。 knight★银月 发表于 2015-6-1 01:22
我也这么认为,最好的图还是要看原版征服者,不过如果用mod画图画的好也是可以参考的。
好的元素能用还是想用的,比如hd里的水草去,木桥,不过mod大多跟帝国原本元素不搭调,好看的多是一些单品,而自己收集又仅能自high,不方便别人共享,挺遗憾的。 我就是想做一张符合自己心意的地图。一上午连四分之一都没有弄好。这东西太浪费精力了。
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