(1.6分) 温习战斗制作
本帖最后由 tryotryotryo 于 2016-5-31 23:50 编辑4您曾经的名字是。。,
小弟膜拜一下 knight★银月 发表于 2015-5-31 20:36
4您曾经的名字是。。,
小弟膜拜一下
不是的啦。。。。。。我是通过玩各个大神的战役有了启发的 那高调回归是,,, knight★银月 发表于 2015-5-31 20:53
那高调回归是,,,
同感。。。 下下。。。 12211=1.4的样子吧,地图分或许偏高,不再多提。
从战役中可以总结出以下几点:
1.楼主喜欢用刷子刷地图。
2.楼主的触发基本功不过关。
3.楼主的任务栏指示信息不会弄。
4.楼主做这个战役总时长不到1小时。
5.楼主不会弄隐藏人口。
6.楼主懒得写背景故事与胜利文本。
楼主“复出”后的“高调放送”,虽然帖子的气势宏伟,但是其作品与翔鹰现今的整体水准还是有很大差距的。希望楼主在以下方面多多练习:
1.制图,作为翔鹰论坛的基本功,现在的战役地图没有个3分你都不好意思拿出来(小游戏除外)。制图教程很多帖子都有,美工坊也可以供参考。
2.触发,掌握战役的触发不单单是可以在战役中使用它,还要了解每个触发的优缺点以及局限性,比如楼主的战役中杀掉第一个BOSS的出兵系统,就要考虑到生产目标的单位格上会有其他单位经过的情况。
3.态度,大战役的制作者态度绝对认真严谨,绝不是做着玩玩的。背景介绍空白就是态度不认真的一种表现,如果自己对待自己的战役都不认真,那么玩家会去认真地玩吗?
欢迎大家持续关注!!!
如楼主所愿,我将默默关注楼主一段时间,前提是楼主有意更正自己的战役制作态度。 层主你好,谢谢你耐心为我点评。。。我战役制作确实有很大的不足。。。。然后我想请教一下怎么制作任务栏,还有隐藏人口? 快乐些吧 发表于 2015-6-4 13:58
层主你好,谢谢你耐心为我点评。。。我战役制作确实有很大的不足。。。。然后我想请教一下怎么制作任务栏, ...
找个边角 挖个池塘 放一个运输船, 摆个小兵进去,然后用触发改成别的玩家的船。 里面的兵就不会被看见,但是却存在,玩家就不会因为没有单位而失败了。
任务栏 在触发的介绍界面有个框,写东西进去,把右边第一个按钮打开,这样触发开启时就会刷新任务栏。 anshizhu 发表于 2015-6-5 18:24
找个边角 挖个池塘 放一个运输船, 摆个小兵进去,然后用触发改成别的玩家的船。 里面的兵就不会被看见, ...
任务栏横杆怎么消掉 anshizhu 发表于 2015-6-5 18:24
找个边角 挖个池塘 放一个运输船, 摆个小兵进去,然后用触发改成别的玩家的船。 里面的兵就不会被看见, ...
专业点说就是删除线 anshizhu 发表于 2015-6-5 18:24
找个边角 挖个池塘 放一个运输船, 摆个小兵进去,然后用触发改成别的玩家的船。 里面的兵就不会被看见, ...
专业点说就是删除线 你应该在完成任务后关闭触发 快乐些吧 发表于 2015-6-7 20:28
任务栏横杆怎么消掉
试试 效果里的 关闭触发,把已完成的介绍触发给关闭,就行了。
为了五个任务回复加油 楼主,我很想问一句,打到最后匈奴大营时,上方树林中的人是干吗的?既不是朋友,也不是敌人。{:146:} 参考到萌萌哒的楼主,我也要做一个战役出来。 howfunlyq1 发表于 2015-11-12 19:20
参考到萌萌哒的楼主,我也要做一个战役出来。
想做战役吗?可以去看下此贴:
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=135508#lastpost 2016橫評
可玩:2 平衡:2 地圖:2 創新:1 指示:1
這個戰役中玩家要率領一個小部隊在山林中逐一殲滅敵方的陣營。戰鬥途中會得到許多幫助:解救我方士兵、三方攻擊等等。總體而言平衡上做的不錯,地圖雖然粗糙,但仍看得到一些修飾的痕跡。觸發應用得當(但仍舊有些改權上的bug)。指示方面較為薄弱,可以再加強。以一個新人的作品,算是值得鼓勵的。
页:
[1]