1.0c版,局域网卡顿的问题该如何解决???
本帖最后由 pollen 于 2015-6-8 12:33 编辑请教各位老鸟、高人。
我们办公室的几个菜鸟级玩家,至今仍在使用1.0c进行局域网连接。
两台PC(内存8G)、一台BOOK(内存4G),全部LAN连接到路由器。系统都是WIN7旗舰版(1正版2盗版)。
局域网联网的时候(一般是:两个人 VS 另一个人+3AI,种族随机、后帝王、全可见、随机地图),很奇怪,开局都好好的,但是十次有八九次,玩到后期就会开始卡顿,严重的时候停几十秒动几秒之后又卡,其中少数一两次情况,干脆就卡断线了,无论选择继续等待还是放弃都一个结果,游戏无法继续联网……
但是,每次建立游戏都很顺利。
网上搜索,有人说是手机WIFI影响的,尤其是iPHONE??所以,近期每次游戏都强迫用iphone的同事关闭WIFI^o^。不过没见什么效果。
有的时候干脆将外网光猫断开,只用内网的无线路由,但也不怎么有效。
对了,路由器是TP的WR855N。
所以,特别希望有高人前辈能帮忙解决这个卡顿的问题。局域网卡顿很郁闷……
页:
[1]