劇情開始後更改遊戲者的名稱和載入不同性格的AI
本帖最后由 HackerAlan 于 2015-6-13 15:24 编辑利用觸發隨機決定玩家扮演曹操or劉備or孫權,
然後再強制更改遊戲者的名稱:
扮演曹操 ->改名魏, 扮演劉備->改名蜀, 扮演孫權 ->改名吳
然後再為電腦扮演者載入不同性格的AI
電腦扮演曹操 -> 載入"魏.per" (偏好生產騎兵+弓騎)
電腦扮演劉備 -> 載入"蜀.per" (偏好生產步兵+攻城武器)
電腦扮演孫權 -> 載入"吳.per" (偏好生產弓兵+箭船)
Z版有沒有可能做到??
现在连战役中设置好的玩家1的名字都会变成玩家用户的名字,何况改名…… 我是谁004 发表于 2015-6-13 16:54
现在连战役中设置好的玩家1的名字都会变成玩家用户的名字,何况改名……
你肯定? {:152:}
我在單機標準遊戲中做測試, 玩家1的名稱也可以正常顯示...... {:157:}
HackerAlan 发表于 2015-6-13 17:53
你肯定?
我在單機標準遊戲中做測試, 玩家1的名稱也可以正常顯示......
单独测试剧情会改变,但集成战役的不会 我是谁004 发表于 2015-6-13 18:06
单独测试剧情会改变,但集成战役的不会
我的劇情暫時不會集成戰役吧, 主要用來單機玩+網絡對戰用的, 有辦法嗎? 改玩家自己的名字好像干不了吧,也没必要较这个真吧。
游戏中途改电脑名字可以的,条顿武士的新AI效果里是有例子的,中途吧“国王军”改成了“叛军”,
不过楼主这个系统看不懂啊,与其让电脑像玩家一样选人然后改变AI,为什么不把三国对应的AI直接设定好呢?
anshizhu 发表于 2015-6-13 23:31
改玩家自己的名字好像干不了吧,也没必要较这个真吧。
游戏中途改电脑名字可以的,条顿武士的新AI效果里 ...
其實就是一個三人對戰劇情, 人數不足時可以找電腦補上位置
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