(2.6分)黄沙灭城录 ~ Burning Desert
本帖最后由 0000`` 于 2016-3-10 12:32 编辑听说最近流行做短时间战役,于是本人今天下午在宿舍等人的无聊时间内,花了3个小时完成了这部战役(还是没赶上官方活动里的2小时那个标准),个人觉得还说的过去,于是作为一般发表发布上来,大家随便玩吧~
请使用翔鹰Z版或者四合一版来玩。
Ps:过关后有附赠的本人“克劳狄乌斯”系列的最新情报小电影,大家随意看看就好~{:328:}
下载看看 本帖最后由 蟾宫罢墨 于 2015-6-19 11:15 编辑
支持毒蛇兄的时成作品,玩完再来发感受。{:328:}
作为一个时成战役,地图在三个小时的条件下,已经非常精美了。
背景是设置在一个沿海地图,阿拉伯文明间的冲突。
我选择的打法是海战,直帝,然后用弩舰+炮舰推掉沿海的城堡和敌舰,然后再用运输船将巨头直接推掉清真寺。
至于右下角的城堡是否攻下感觉颇为鸡肋,毕竟城外也有黄金补给。
总的来说能够3个小时内完成颇不容易,是一个优秀的时成作品。
可以的话希望能有个评分,好让我知道一下自己做时成的底力
@AMO 开局干一架,
得到一座城,
跑车拔要塞,
开图寻彩蛋。
标准流程啊。。。
草草玩过这个战役,我觉得楼主没有抓住这类战役制作的窍门。
剧情才是建设毁灭战役的灵魂啊。
建设毁灭,无非是在地图的这头摆几个房子,地图的那头再摆几个房子,然后用这几个房子,干掉另外几个房子。有什么意思呢?
要么你家房子特少,对面房子特多,打起来有种自虐感,可以吸引玩家挑战。
要么就得想办法说服玩家,这不是普通的房子,比如这是克里斯坦王国最后的领土,你是王子,要带领最后的族人挑战既定的命运之类的,总之要精心包装。
而显然这个战役做的并不好。 没有历史栏,没有侦察栏 , 不知我是谁,不知从何来,也不知为何而战。这样的“建设毁灭战役“,不喜欢。
更因为这是个3个小时做出来的小game,所以说楼主没有抓住这类战役制作的窍门。你可以没有好看地图,也可以没有新奇触发效果,但你不能没有一个好故事,好背景。 官方战役往往看起来朴素,也是那种上来就干的节奏。但是人家每关开始前是可是有羊皮纸衔接的,每关都是有详细的侦察栏介绍风土人情的,这就脱离了随机乱斗那个层次,我们挥舞鼠标不是贪玩,是为了巴巴罗萨!
如果楼主对这个战役还想修改的话,提几点建议:
1 地图 细化,
2 增加至少30秒长度的 序幕电影 交代 来龙。
3 怎么也得编个故事放在任务栏里,或者历史栏里,复仇最简单了,清理异教徒也行,脑洞大点。
4我军50人口时,来一波骚扰,80人口时来一波进攻,推掉金矿要塞后敌人会大举复仇。用触发就可以实现。
5 结尾加个30秒长度的 尾声电影,或者胜利栏写点东西,交代 去脉。
anshizhu 发表于 2015-6-18 23:12
开局干一架,
得到一座城,
跑车拔要塞,
这位仁兄真的好厉害耶~!还请您在短短三个小时内,为咱做一部回肠荡气、扣人心弦、紧张刺激、令人叹服、剧情彩蛋面面俱到、令人不禁赞叹天才的超级大作吧~!小弟在此感激不尽哟~~~! anshizhu 发表于 2015-6-18 23:12
开局干一架,
得到一座城,
跑车拔要塞,
楼上属于开玩笑,嘿嘿……
总之还是感谢你的游玩和建议,这次是因为赶工所以做的粗糙了一点,修改的事情我会考虑的,果然还是底力不足呀……
也许我应该多修炼一下底力 对于楼上的建议。我也说一句, 我也认为好的建毁应该有一个好的剧情,而不是画完地图放点tc简单的触发就行了,这样谁都会做,我认为好的建毁应该让玩家体验到征服感和成就感,而事实上我玩大毒蛇曾经的战役中,除了龙城之战和曾经参与制作的《猿关白物语》之外,并没有感到多少趣味,多的只是重复, knight★银月 发表于 2015-6-19 12:49
我也认为好的建毁应该有一个好的剧情,而不是画完地图放点tc简单的触发就行了,这样谁都会做,我认为好的建 ...
多给我点时间就行了 看到贬多于赞确实有点心塞,虽然我还没开始玩……因为参与了啊默组织的2时成比赛,所以才更深刻地感觉到限时制作的难度,当晚四个参赛者竟然只有一个做得能通关……vv可能在3小时计时之前就想好了主题,但即使如此,能在3小时做到一部能通关,能让人玩到最后而且没有bug的战役非常让我钦佩。所以还是必须支持,因为每个制作者都值得尊重~ 另外……啊默说本周六再来比赛,大毒蛇看看到时有没空来试一试呗~ 另外……啊默说本周六再来比赛,大毒蛇看看到时有没空来试一试呗~ 本帖最后由 大毒蛇二号机 于 2015-6-19 16:22 编辑
菜鹰战役 发表于 2015-6-19 15:19
看到贬多于赞确实有点心塞,虽然我还没开始玩……因为参与了啊默组织的2时成比赛,所以才更深刻地感觉到限 ...
没有,在这3小时开始之前我完全没有想好主题,都是边画地图边想的
而且看起来阁下似乎玩过我一两年前发布过的战役的说{:243:}
活动目前为止在我们战役辅导群测试举行。想参加的各位可以加欢迎加入翔鹰帝国战役辅导室,群号码:200129969 我用7个炮舰把清真寺推掉了耶 有点像传奇世界的意思,不知道怎么样?{:148:} 。。。为嘛我下的AI有问题,不会动 本帖最后由 0000`` 于 2016-3-10 19:33 编辑
2016年战役横评
可玩:3- 平衡:3+ 地图:4- 创新:1 剧情/提示:2
该战役是一部毁灭建设的战役,玩家需要操作一支23人的小队,夺下一座叫贾巴德的港口,然后还需要摧毁掉塔拉克城里面的一座大清真寺,该战役的难度偏易,敌人在前30分钟之内并不会攻击玩家,30分钟之后敌人将会派出大量,苏丹亲兵和轻骑兵,玩家这个时候如果是在城堡时代,会很难抵挡敌人的进攻,但是玩家只要到了帝王时代,就可以轻易的击退敌人的攻击,这个时候,玩家就可以出大量的破坏者,投石机,马穆鲁克,可以轻而易举的摧毁掉敌人的大清真寺,地图方面并没有任何的违和感,画的很漂亮,也不会出现单位卡到某个地方出不去的情况,但是城市里面有些粗糙和单一,大概是作者来不及画的更漂亮,但是呢,作者能够在3小时之内能画出如此大的地图,同时又如此美观的地图,已经实属不易!创新方面,战役里面好像并没有任何的创新,剧情与提示不太好,整部战役对话加上提示,只有简简单单的七句话而已。
0000`` 发表于 2016-3-10 12:05
2016年战役横评
可玩:3- 平衡:3+ 地图:4- 创新:1 剧情/提示:2
能得到这个分数我还是十分满足的
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