狂~劇情狂 发表于 2015-6-18 11:50:28

4.0 版初試報告

遊戲容許在選項裡設置語言版本,這讓原本一直使用英語版本的我真正體會了簡體中文版翻譯是有多差(文明選擇的Mirror被譯成「錄像式隨機」,觸發效果的「無」成了「不」,另外還有「草泥馬」)……









對戰方面,遊戲現在取消原版與DLC切換,以便雙方能夠互相進行對戰,估計是為未來試玩新DLC內容作準備……可是快速對戰不知何故暫時失效,而且無法選擇自訂AI。



對於單機與MOD玩家,必須注意戰役、場景、AI等檔案被移動到resources\_common之下的對應的文件夾,因此舊有不透過工坊下載的戰役、場景、MOD等檔案都必須手動移至該處。此外,DRS檔被完全取消,所有SLP直接解壓供直接修改,這也是本次更新容量較大的主要原因。




對於戰役及場景設計者,地圖觸發器增加了瞬間傳送物件效果(雖然可以設區域,但實際只對單一物件有效,傳至目標地格左端,無法克服目的地的建築、地形阻礙),另外有1.4版的改變物件狀態效果,然而觸發器界面卻變得一塌糊塗,沒了按鈕背景,不顯示選中觸發名稱,而且改名效果廢了(變成顯示內部名稱,甚至官方戰役亦有此一問題),傳送物件也有防護狀態位置不同時更新的BUG(英雄或防護狀態部隊傳送後會移動回原位置)……希望未來能夠盡快修正。另外,單機開場畫面背景的位圖錯色BUG回來了,而且這次還附加背景黑色化的問題,勝利與失敗欄的文字亦因為沒了底色很難看到。





漢化方面,由於文本內容改用UTF編碼,所以編輯器裡觸發狀況、效果名稱前綴的C#、E#被誤認為是指定字符碼而顯示出錯。




性能方面,較原版遊戲表現差的尋路、單位反應等問題還是沒修正,甚至FPS也有一些惡化跡象,原因也許是與SLP完全解壓增加負荷有關?









KRIKOVSKI 发表于 2015-6-18 12:52:52

草泥马还挺强

杀鸡领主 发表于 2015-6-18 12:58:08

草泥马是个啥?新单位?

one_date 发表于 2015-6-18 13:53:02

草泥马和 镜像式随机是3.9以前本来就有的 不是这次更新加入的

one_date 发表于 2015-6-18 14:04:53

。。。编辑器里头的中文都非常坑的
不过草泥马在中文里指得就是Alpaca这种生物

狂~劇情狂 发表于 2015-6-18 14:36:55

one_date 发表于 2015-6-18 14:04
。。。编辑器里头的中文都非常坑的
不过草泥马在中文里指得就是Alpaca这种生物
草泥馬是 alfred the alpaca , 羊駝是 llama

前者是官方直播及愚人節玩笑時出現的一隻玩偶, 後來變成實際單位, 在神話世紀擴展版也有出場, 且與中文圈的「草泥馬」一語沒有關係

大毒蛇二号机 发表于 2015-6-18 21:52:34

草泥马那个单位以前就有了啊,点击它它还会说:“Hey!Buy me a drink first,seller!”{:243:}

troytroytroy 发表于 2015-6-19 03:47:16

本來周末要下來試試的,這麼多問題不用下了。

阿拉伯野猪 发表于 2015-6-19 12:10:23

怎么像越改越差。寻路问题,何时才能解决啊

89222508 发表于 2015-6-19 17:10:35

新版帝国多人游戏不能恢复了啊,原来创建下面有个恢复按钮的,现在好像改没了

89222508 发表于 2015-6-19 17:13:22

改版以后多人游戏无法恢复,原来创建下面有个恢复的,这个是特意改了?

qs 发表于 2015-6-19 21:43:20

我怎么没收到推送?

Kelvin_cz13S 发表于 2015-6-19 22:14:24

我更新後爆卡 只有7FPS了..

duv4010485 发表于 2015-6-28 00:42:36

狂~劇情狂 发表于 2015-6-18 14:36
草泥馬是 alfred the alpaca , 羊駝是 llama

前者是官方直播及愚人節玩笑時出現的一隻玩偶, 後來變成 ...

羊驼和骆马没有什么区别的。
alpaca 才是真正的骆马,一般称小羊驼,属骆驼科骆马属,即vicugna。
llama ,一般称羊驼,属骆驼科羊驼属。
在美洲,alpaca和llama也常常混用,而中文环境中,羊驼和骆马也经常混用。
严格的说,alpaca个体较小,llama个体较大。但即使是美洲的不同地方,也常不分大小,统称他们为alpaca或统称为llama。
而在中文中,虽然alpaca虽严格的翻译是骆马,但人们也常常将之译为羊驼。llama虽严格的翻译是羊驼,但人们也常常也将之译为骆马。
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