如何检测一个区域内的鱼类被捕完
RT,我想鱼类被捕完后再产生鱼类,但是不知道怎么检测,求大神帮助本帖最后由 一窍不通 于 2015-6-19 22:58 编辑
这么设就行了
一窍不通 发表于 2015-6-19 22:57
这么设就行了
层主试验过了吗?这个条件应该是无效的 一窍不通 发表于 2015-6-19 22:57
这么设就行了
我测试了一下,条件似乎无法判断其他项目,设置成鱼群的话条件会无效,换成鹿就可以。(这里的数量不能设为0,否则会无条件执行,但我设置成2也不能判断沿海鱼群) 魚群是無血(0HP)部隊,只能使用設定物件而不能使用設定區域來檢測,因此「區域中的物件」及「擁有(較少)物件」等觸發事件狀況均會無效。這也導致遊戲沒有可能直接做到樓主要求的效果。
一般地圖場景常用代替方法是先利用「摧毀物件」狀況檢測起初的魚群被捕光消失後,然後啟動一個在該地點定時循環(約一至三分鐘)建立魚群的觸發。這樣做的缺點是會讓魚群慢慢地堆疊起來,如果想要優化的話就得加入產生地點附近有玩家漁船或漁民的判斷,可是這樣做卻會讓觸發量大增。
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