(1.0分)Madness Combat6 战役
本帖最后由 0000`` 于 2016-3-10 20:18 编辑前先看动画再玩战役
依据Madness Combat6 动画剧情改编的战役——看完动画就会玩了。
可惜我没有美化地图。
还有——不要恶意吐槽,有BUG及时说
AI——不动的,人人都有
就说到这。
本帖最后由 0000`` 于 2016-3-10 20:18 编辑
評分:
1. 娛樂性:1
可以說是沒有娛樂性可言,毫無觸發概念造成任務間的混亂。第一任務可以走旁路過去而直接獲勝,獲勝後也有一定機會讓長弓兵留下並且加入第二場戰鬥,第三場戰鬥則是因為bug無法發動(光看留言就知道除了我還有兩個也被坑了)。
2. 平衡性:1
因為無法過關,毫無平衡可言。
3. 創新性:1
只能說把這樣的戰役放上來也是種另類的創新了。
4. 地圖設計:1
毫無美感,一如以往的設計一般。
5. 故事/提示:1
基本上就只是在殺人,也不知道為什麼要殺人。沒有任何故事。
總評:=1.0
玩過以後會覺得在浪費生命,而且還會很生氣。 差点忘了
音乐 本帖最后由 征服者345 于 2015-6-21 20:57 编辑
下载来玩玩-。-
后面到车头打那个人的时候视角移了一下,然后就什么也看不见了QAQ是我没有耐心等吗
哇塞,ATP!! 对了作者你为啥不发cpx…… 觉得还是动画好看,因为动画不断变化武器,而战役貌似做不到这一点,还有视觉变化,动画有时是3d的,因此可能战役没有动画好看。在一个,这是半小时做成的,没有注重考虑地图美化,因为Madness Combat貌似不需要。 冷了 暴力迪吧是什么东东? 你的bgm没准一窍不通会喜欢……嗯 本帖最后由 带种人A.T.P. 于 2015-6-24 09:12 编辑
不科学的小默默 发表于 2015-6-23 15:32
你的bgm没准一窍不通会喜欢……嗯
bgm是神马? 还有,为啥战役才*7次下载,动画*15次下载 带种人A.T.P. 发表于 2015-6-24 09:10
bgm是神马? 还有,为啥战役才*7次下载,动画*15次下载
bgm=background music,背景音乐的意思。
至于战役和动画的下载次数,看来你还不清楚你在翔鹰的特长是什么…… 不科学的小默默 发表于 2015-6-24 10:51
bgm=background music,背景音乐的意思。
至于战役和动画的下载次数,看来你还不清楚你在翔鹰的特长是 ...
能说明吗?(私聊,不版聊了) 那个,亲爱的楼主啊,鄙人不才,敢问如何才能获胜啊? 金色馆长 发表于 2015-6-24 15:48
那个,亲爱的楼主啊,鄙人不才,敢问如何才能获胜啊?
依照视觉提示 這個戰役樓主大概自己沒有測試過,根本無法玩完。 tryotryotryo 发表于 2015-6-28 06:13
這個戰役樓主大概自己沒有測試過,根本無法玩完。
测试过,依照视觉提示就可以 tryotryotryo 发表于 2015-6-29 04:43
評分:
1. 娛樂性:1
的确可以胜利…………杀光全部敌人就赢了。。
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