ilethj 发表于 2015-6-24 18:10:56

高清版在一周之内二度更新,更新至patch4.1

本帖最后由 ilethj 于 2015-6-24 19:13 编辑

今天AOE2HD再度更新,更新包大小只有几MB。此次更新把版本号推到4.1。
https://store.steampowered.com/news/?appids=221380
在下面的楼层中,为大家带来粗糙的个人简单翻译。

ilethj 发表于 2015-6-24 18:18:00

本帖最后由 ilethj 于 2015-6-28 14:08 编辑

1.帧率
单人游戏现在帧率已经默认设为60帧。
UI会对每一个按键行为做出即时反应。
在游戏中,可以通过聊天命令来控制fps。
“getfps”查看当前FPS
“setmaxfps #”设定单人游戏中最大FPS。(这里的“#”可以使用的数字介于5到10000之间。)
“setuifps #”设定最大的UI的FPS。(这里的“#”可以使用的数字介于1到10000之间。)
这些值的修改可能导致整体FPS下降。
请关闭垂直同步,才能看到FPS增长。

ilethj 发表于 2015-6-24 18:25:05

2.AI
AIMOD现在可以自动选择名字了。
如果在开始游戏界面选择了征服者AI,AI下拉菜单也会正确计算自定义AI。
现在的默认AI已经全都改回“电脑”了。
AI会对玩家的要求做出回应。
AI会适时投降。
AI可以正确地进行遗迹争夺战。

ilethj 发表于 2015-6-24 18:36:44

本帖最后由 ilethj 于 2015-6-24 18:38 编辑

3.UI
红帽子版的条幅回归了。
资源显示将使用正确的字体,且不再闪动。
建立多人游戏的时候,房间标题是多人游戏。
发送消息的玩家名称将会显示在横幅的中间?
发生科技消息的标头将会显示?
(这两句其实没看明白。。。)
科技树的图标升级了。
在编辑器中,循环触发按钮修正了

ilethj 发表于 2015-6-24 18:41:37

本帖最后由 ilethj 于 2015-6-24 19:44 编辑

4.MOD管理器
mod升级将会作用于所有玩家。
管理器升级,可以同时管理超过50个mod。
加了个命令行FASTVALIDATE
让拥有300个以上mod的人更快地读取。
修正了一个可能在找不到组件无限循环的bug。
如果陷入无限循环,请按ctrl+c。
每个mod都会显示位置和类型的图标。
订阅的mod是打开的卷轴。
发表的mod是关闭的卷轴。
未发布的mod是蓝色羽毛笔。
发布的旧mod是石板。
修改数据的会显示一个齿轮。
旧mod会显示一个破石板。
会有一个新的过滤器,让大家更好地使用和理解mod。

ilethj 发表于 2015-6-24 18:56:11

本帖最后由 ilethj 于 2015-6-25 14:29 编辑

5.系统改进
升级之后第一次打开,会自动把mod重新整理到正确位置。
失落帝国战役启用旁白。
在遗迹争夺战中,保有遗迹的时候有军队接近不会导致游戏崩溃。
不再向玩家转发送垃圾消息。(应该是多人游戏中的改进。)
转发消息将会显示玩家地区。
中文战役将会正常工作。
多人游戏文件传输的进度条改进了。
使用nomod选项启动将再不会导致录像文件损坏。

ilethj 发表于 2015-6-24 18:58:45

本帖最后由 ilethj 于 2015-6-24 22:39 编辑

其他已知(还没改)的问题。
快速游戏还是不能用。
恢复多人游戏可能出现读取出问题的情况。
玩家在加入一个多人游戏时选择取消但还是可能加进去。
读取“_common” 文件夹以外的文件的mod无法正常运行。
旧mod可能导致闪退。
贡品会显示不正确的图标。
有的热键修改之后可能导致游戏崩溃。
不用热键造东西可能导致崩溃。(重新设置工作区热键的时候。)
编辑器选择组队没有效果。
删除驻扎部队可能导致崩溃。
随机游戏ai可能不动。
制作团队正在努力改进。
AImod不能用请扔到resources/_common/ai/里。

条顿武士 发表于 2015-6-24 22:23:07

修修补补,新增的功能多是UP补丁中已有的功能,倒是创意工坊和MOD管理器的开发本身很值得期待,但看上去是一团乱的样子…

目前还在下载更新中…

KRIKOVSKI 发表于 2015-6-25 10:52:32

FPS恢复60帧了
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