ilethj 发表于 2015-6-30 07:33:40

AOEHD两周之内连出三个补丁,更新至Patch4.2

本帖最后由 ilethj 于 2015-6-30 08:50 编辑

与上次发布补丁相距不超过一周。
https://steamcommunity.com/app/22 ... 530645446316422301/
下面会附上一些粗糙的个人翻译。

ilethj 发表于 2015-6-30 07:35:17

如果你发现光标不对劲的话,关了垂直同步,再打开就好了,这个问题已经加入问题列表,将会在之后的补丁中修正。

ilethj 发表于 2015-6-30 07:57:06

性能
我们之前公布了一部分聊天命令,可以让用户根据自己的需求和愿望调整性能。大多数系统是可以运行的,但是有的还是不行。之前的UI设定每秒更新十次,现在已经完全可定制。这次推出了新的聊天命令。
getfps:显示你设置的最高帧数(而不是当前帧数,当前帧数可以让steam或者是其他软件来显示。)
setmaxfps # :“#”使用的数值可以确定在5到任意数值之间,如果超过60请关闭垂直同步。这个命令现在只能用来调整单人游戏,多人游戏仍然被限制在30帧,因为60帧可能导致影响网络,制作团队正在努力消除这一问题。
setuifps #:这里的“#”可以选1到任何数值,但是不会超过最大fps(上个选项定义的),用于调整用户界面的fps,同时作用于单人和多人游戏。

ilethj 发表于 2015-6-30 07:58:45

本帖最后由 ilethj 于 2015-6-30 08:34 编辑

1.地图编辑器
更改对象名称触发功能修正,现在可以更改名称。触发器不再在编辑地图时消失。触发器现在正确地高亮显示了黄色。单位列表现在默认为单位类别。难这个难度指的是最难而不是更难。进驻单位删除按钮不再崩溃。删除触发器和效果不再崩溃。

ilethj 发表于 2015-6-30 08:05:26

2.mod管理器。
预览图像的jpeg文件大小上限现在是1mb。
预览图太大的时候,显示的错误25的信息改进了。
玩家没接受steam的用户协议,验证也不会停止。
现在有了订阅和发布的旧mod的相应图标。
无效mod在运行时将被移除。(If the player had extension-less files in their mods directory that matched the name of the mod they were trying to upgrade the extraction would fail)(括号里没看明白,谁指点一下?)

ilethj 发表于 2015-6-30 08:09:21

3.历史页面
图像不再被裁剪。
鼠标滚轮功能修正。
英国人的标题显示修正。
英国人的历史文本正文不再被滚动条截断。
每个文明的特有音频修正。
通用的那个鼓声,现在应用于所有无文明场合。

ilethj 发表于 2015-6-30 08:20:12

4.通用改进。
小地图上的拖动更加顺畅。
贡品图像现在正确显示。
贡品图像上的数字会被正确清除。
运动文本被正确地划掉。
在主菜单截屏不会崩溃。
修正了在主菜单和场景菜单中随机出现的崩溃。
血条更大更明显。
科技树信息不会加粗。
科技树信息框不会突出显示为黄色,现在的背景改为白色。
可以用安装目录开始游戏?

ilethj 发表于 2015-6-30 08:28:42

已知的(还没改)的问题。
快速游戏现在还是被禁用。
恢复多人游戏可能出错。
从旧版本中升级可能出现字体不正确,重启一下电脑。
玩家取消加入一个游戏的时候可能还是会加进去,不过主机可以踢出。
需要“_common”文件夹以外文件的mod可能无法正常运行。
更新一个旧mod可能导致文档截断。
修改热键可能崩溃。
当建设项目没有热键可能崩溃。
编辑器的选择团队项目无效。
制作团队仍在关注其他问题,比如编辑器,ai和论坛。
ai可能不能正常工作,如果出现问题,请自己放到“resources/_common/ai/”里。
文明不是随机的。
多人游戏仍然会产生问题。
FPS的问题仍时有发生,团队正在努力提高性能。

tanzing 发表于 2015-6-30 10:14:35

牛牛牛,这英语学的真好{:173:}

tanzing 发表于 2015-7-1 18:49:01

用创意工坊下载的AI还是会经常联机时,提示“同步错误”,弹出游戏。。。{:151:}
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