[动议]评分评论的统一化简
<FONT size=2>现在评分评论相关宣传还是不到位。大多数人只知道“评分很难得魅力了”,而不知道我们希望有更多更好的评论。</FONT><FONT size=2>评分要求的是分数,内容只要提供充足的论据论证即可。评分系统的目的是保证耕战奖励制度的正常运行。因而,真正有意义的是官方评分。</FONT>
<FONT size=2>玩家评分有用的则只是内容,其分数是没有太大意义的。</FONT><FONT size=2>而评论、建议、心得、感想、攻略等等内容是可以独立发表文章的,不需要附带分数。一般来说,作者更希望得到的是玩家的评论,而不是形式化的、作秀的玩家评分。</FONT><FONT size=2>当然,如果内容详实的评论附带评分,也没什么不可以。</FONT>
既然这样,我看不如取消玩家官方评分的分类。玩家评分直接规划为“评论”,而官方评分直接称“评分”即可。
这样玩家发表的评论无论带不带分数,都以内容是否丰富、精彩、独到等为奖励标准,而不考虑分数(如果带有的话)是否合理,是否和内容一致等,因为这只是个人观点而已。
而官方评分则重在要求分数的公正合理。
这样改改分类更加清楚些,神职人员给魅力时也方便。 真不知道他们哪有那么多话说我评分老是没话讲 按照原先的规定,发表评分与评论的奖励完全是一样的。所以大智这么提议有道理。不过按照当初的规定,一般的评论,只要符合规范(具体规范是什么,并没有标准),与合格评分的奖励一样。现在看来不妥。
我的意见是,官方评分分为合格与精华,按照现在的办法,分别奖励50和150,玩家评分和评论,一律只对精华进行奖励(150)。但是发表合格的玩家评分可以成为加入评分委员会的资本。
难得现在还有大智这么关心论坛建设的人,
叹息。
[此贴子已经被作者于2006-04-02 13:07:42编辑过]
“我的意见是,官方评分分为合格与精华,按照现在的办法,分别奖励50和150,玩家评分和评论,一律只对精华进行奖励(150)。但是发表合格的玩家评可以成为加入评分委员会的资本。”这个办法好 同上 无异议。 同意只分官方及非官方(評分/評論),不過覺得二者都是只給精華獎勵,一視同仁 好建議,無異議 官方评分还是要追求<STRONG>时效</STRONG>,而不是<STRONG>精品</STRONG>。这也正是我提出分离[评分]和[评论]的理由。所以我认为还是有保留合格官方评分奖励的必要。评委的职责正在于维持分数系统的运行,如果有能力写优秀的评论,不妨单独开帖一谈,而上千字的官方评分倒不应该成为主流。至于评委的评论,应该和玩家评论同等对待。也就是说,评委只是比普通会员多了评分的职责和权利,其他地方并无二致。至于评论方面,毕竟是主观艺术化的东西,是不能用“合格”来评价的。而很多文章,虽说算不上精华,但却又值得奖励,那么不如把分数放活些,规定一个范围,而具体分寸可以由版主掌握,这点相信丝丝王孙二位大叔一定是可以轻松判断的,11。而如果普通评论仅仅作为入会资本,是个比较抽象虚无的奖励,不是眼前实实在在的,是不会有太大的激励效果的。就像让学生们天天喊“祖国啊,人民啊”不能解决学习动力问题一样。最好是大部分评论都有奖励(这里的奖励<STRONG>不特指魅力</STRONG>,哪怕1金币、24金钱之类的形式化奖励——虽然我平时很反感形式主义——也能够起到“兴评论”的<STRONG>导向宣传</STRONG>作用,而我们缺的就是宣传)。当然,这只是个建议,可以以后再谈。我们先考虑楼顶的动议是否通过。PS:无知者兄,不用叹息嘛,这不是很多兄弟都在关心论坛么?这里可是游戏论坛,我们的家,大家都高兴点,乐观点嘛!11 阅历不够嘛,多玩点优秀战役,多练练写作就好啦<STRONG><FONT color=#0000ff>不要着急,不要着急 —— 一休</FONT></STRONG> 与战役本身无关,要么是因为评分达不到加精华的要求,要么是因为仲裁委员还没有审核.
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