张铨 发表于 2015-7-18 09:42:33

如何建立一个触发,占据纪念物可以增加黄金

大家好,我最近在做一个关于南海争端的战役。中国、越南、马来西亚和菲律宾围绕着南海分布,战役胜利的重要因素是对中央海域(南海)岛屿的控制。好像各种建筑里面只有纪念物(长得和奇观一样)可以被各个玩家占来占去。
我想做一个效果,只要控制了一个纪念物,就可以像把圣物放在修道院一样产生黄金。这个怎么实现。



谢谢大家!

我是谁004 发表于 2015-7-18 11:13:36

假设t秒钟增加k点黄金,一共需要m×n个事件
那么第(m,n)个事件是
否是是
条件:区域内的对象——玩家m,纪念碑n,1,纪念碑所在区域
条件:定时器——t秒
效果:贡品——GAIA,玩家m,黄金k

张铨 发表于 2015-7-20 01:10:02

我是谁004 发表于 2015-7-18 11:13
假设t秒钟增加k点黄金,一共需要m×n个事件
那么第(m,n)个事件是
否是是


这个解决方案很不错,但是获得黄金之后会一直弹出“GAIA向你进贡了x黄金”的消息。有没有办法可以不弹出此消息?

张铨 发表于 2015-7-24 10:25:54

张铨 发表于 2015-7-20 01:10
这个解决方案很不错,但是获得黄金之后会一直弹出“GAIA向你进贡了x黄金”的消息。有没有办法可以不弹出 ...

负号无法输入啊。。。

HackerAlan 发表于 2015-7-25 17:40:35

张铨 发表于 2015-7-24 10:25
负号无法输入啊。。。

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1243 发表于 2015-8-3 16:43:33

我还能说什么?

1243 发表于 2015-8-3 16:43:34

我还能说什么?

好人菲利普 发表于 2015-8-19 20:27:46

我是谁004 发表于 2015-7-18 11:13
假设t秒钟增加k点黄金,一共需要m×n个事件
那么第(m,n)个事件是
否是是


写在那里?
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