(2.8分)小型地图20X20 骑士雪原战发布
本帖最后由 Ru43 于 2016-3-18 12:46 编辑天空依然下着小雨,我们在前往雪之城支援的路上被敌国骑兵拦了下来,伤亡惨重。
漏了一个音效文件,额。
1.1修正太过简单问题。1.2已经除了,为什么没有删除1.1呢?因为我要留给最强微操手挑战~!{:151:}
1.2降低了难度,毕竟难这个难度敌人20攻击,楼主打了10次左右敌人还剩了1个!~我也不知道测试的时候咋赢得?降低难度大众些,过关有些技巧的。{:147:}
{:147:} 肿么一个人都没有 1243 发表于 2015-7-20 23:29
肿么一个人都没有
来人了→_→ 目前在老家喂猪,等回去帮你看看。 Hateharry 发表于 2015-7-22 12:45
等等?!啥鬼 居然过了?
当然能过0.0 Hateharry 发表于 2015-7-22 12:34
作为一个新手,表示完全打不过的说
也许是我的难度设定太高了0.0已经降低了难度,中等难度敌军骑士攻击为12,困难为15,每50游戏时间增加我方骑士攻击2 更新完毕~!有灵感一定做大更新或者再做一部大点的作品~!{:149:} 本帖最后由 一个马甲 于 2015-8-3 18:51 编辑
可玩性:3
游戏过程就是两方骑士对K。刚开始双方实力对比非常明显,但是随着战斗的继续,己方部队实力会大幅增加,而敌人实力却会有所下降。尤其是中期己方攻击力的飙升和最后暴增的回血速度使得后期战斗起来非常强悍,前后巨大的对比也给玩家一种屌丝逆袭的感觉。己方开始反击的时候BGM很适时地想起,颇有一种浴血奋战的感觉。至于略有些枯燥的,被敌人虐杀的前期,作者则通过把战斗分段的方式,把战斗分成短小的片段,使得在前期玩家也不会太无聊。
不过在己方有回血触发的时候,如果把指挥官移动到地图最上方的角落的话,只有2个敌人骑士能攻击到他,输出小于回血速度,所以完全可以一个人慢慢耗死所有人,这个bug可以考虑修复一下。而且比较可惜的是BGM似乎没有循环播放?后期一直都没听到BGM。还有前奏电影里玩家的村民能从水上下来瞎逛,还能砍死2p的村民使得电影直接结束……
平衡性:3
平衡性我个人感觉还是非常不错的。我玩的时候用的是中等难度,尝试了数次后找到规律和技巧才过的。不过最后1v4的时候,建议作者研究一下间谍,或者多插一些启示者,否则如果玩家不知道敌人的位置,是很难一个一个吸引敌人的,而且触发还会指派敌人进攻玩家,如果不提前跑掉,一旦被盯上几乎就是必死了。
创新性:2
有点恶搞向的战役。在战斗开始前就说这是不可能胜利的,这种战役的确不多……还有差距如此之大的逆袭,我也是第一次见……
地图设计:4
一个雪地战场,从美观上来说还是相当不错的,感觉气氛很对,也没有太多人工化的痕迹。唯一违和的地方就是那处高地上的水……战场上似乎还有一些隐形悬崖挡路,作者本意可能是为了给玩家增加难度,但是也造成了前面所说的一个人耗死全体敌军这个bug。
剧情/提示:2
剧情的话恶搞和悲壮各掺半。感觉两者衔接的不是很好。前奏电影也有些过于简陋,没什么笑点。至于后期的逆袭的确配合BGM让玩家有了一些代入感,但胜利的也有点突兀。提示也没说什么有用的信息,比如指挥官不能死,这些都要玩家自己去慢慢摸索。
总分:(3+3+2+4+2)/5=2.8分
短小精湛的战役,还是挺不错的~~ 可以在把地图做大一点啊,这样子才有充足的空间战斗 Hateharry 发表于 2015-8-24 13:18
1V4的时候应该先把第一个人拉远砍死,然后3人过来追你,其实不是真的追,只是跑到你的所在地……所以,只要 ...
居然这样过的0.0 直接拉到地图右上角站好位置只有一人能打到你,就可以过了 +! 我下载看看。。。。。。。。。。。。。。。 一个马甲 发表于 2015-8-3 17:42
可玩性:3
游戏过程就是两方骑士对K。刚开始双方实力对比非常明显,但是随着战斗的继续,己方部队实力会 ...
谢评 战斗空间明显不够{:146:}
为什么看着就感觉完全赢不了。。。{:146:} 微操,好有挑战的样子。、 {:148:}今天重回家里,下好了帝国玩了一遍自己的作品,时光过得真快,不得不感叹{:152:}
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