(1.2分)最后的战斗
本帖最后由 Ru43 于 2016-3-19 11:30 编辑file:///D:/Aoe2/Campaign/%E6%9C%80%E5%90%8E%E7%9A%84%E6%88%98%E6%96%97.cpx
支持。。。。。 file:///D:/Aoe2/Campaign/%E6%9C%80%E5%90%8E%E7%9A%84%E6%88%98%E6%96%97.cpx 楼主文件明显没有发上来啊 打开上面的连接就行了,不过我没发过文件,第一次,不会发啊 没有啊。。。。。。 Redapple 发表于 2015-8-4 09:57
没有啊。。。。。。
现在行吗 22652 发表于 2015-8-4 10:03
现在行吗
谢楼主,现在有了 截图里满地图的火炮0.0 吐槽一下。。就不上图了。
1,难度。虽说有五个敌人,不过我方满目的炮塔,外加数重的城墙,还有数量众多的火炮,英雄长弓让整个游戏变得不用操作便可取胜。(敌人貌似没有投石机)
2,触发。除了40min胜利的触发外,整个游戏再找不出触发的影子。虽说也有触发少但可玩性很高的战役,不过lz的作品显然不在此列。
3,地图。lz为了游戏的需要铺了大量的住房,再用悬崖一围。其实住房是可以摞在一起的。还有,除了玩家的基地外,地图大部分为草一,几乎没有美观度可言。
总的来说,这就是一个典型的新人最常做的纯粹为了图画面刺激的肤浅战役。一时的痛快到可以,玩久了不免让人乏味。
最后提一下,我这么说没有任何恶意,很多优秀的战役制作者不都是这么过来的嘛。所以,lz可以多玩玩其他优秀的战役,并且学习一下。希望你能做出更好的战役。
不错的战役,至少看起来很爽= = 火炮减少一点。。。。。。对方出投石机。。。。。。。。。 本帖最后由 Ru43 于 2016-3-19 15:31 编辑
最后的战斗
守卫奇观!
可玩:2-
平衡:1+
创新:1+
地图:1+
剧情/提示:1+
玩家被敌人包围在一座小山丘上,从开局就遭到来自四面八方猛烈的攻击。但因为敌人无法制造巨型投石机,且玩家的火炮和炮塔实在是太多了,故坚守40分钟的过程并未如设想的那样艰难,甚至可以说相当轻松。玩家亦可以修建奇观来提前胜利。另外提示中说玩家要面对5个敌人,但实际上只有4个。
总分:1.2
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