求助!双击人物激活触发的效果怎么做?急
突然发现双击人物激活触发真的好方便,比什么点塔啊,点圣物快多了,双击效果怎么做出来的?两个条件都设置点击目标好像还是点一下就触发{:159:}如果把相应人物所有权改成玩家1再改回去,则会产生取消选择的效果,这时候再次检测点击就行了。
如果那个单位本来是玩家1的,就改成别的玩家再改回来,也同理。 一窍不开 发表于 2015-8-4 17:09
如果把相应人物所有权改成玩家1再改回去,则会产生取消选择的效果,这时候再次检测点击就行了。
如果那个 ...
有别的方法吗,这样人物就会走着走着停下来,怪不得我说怎么没人用双击做升级什么的{:152:} 双击可以选择同种单位……那么在较远的地方放一个相同的单位,检测该单位是否被选中如何? 1243 发表于 2015-8-4 17:22
有别的方法吗,这样人物就会走着走着停下来,怪不得我说怎么没人用双击做升级什么的
双击升级是可行的,但也没必要设定为双击主角啊,那样反而是游戏BUG呢。 我是谁004 发表于 2015-8-4 20:08
双击可以选择同种单位……那么在较远的地方放一个相同的单位,检测该单位是否被选中如何?
还是设置在远处点塔好了 会不会算挖坟啊三个触发
触发1>(在需要触发时处于激活状态/不循环)
条件1:选择目标
效果1:改变目标所有权至玩家1
效果2:改变目标所有权至原玩家
效果3:激活触发2
效果4:激活触发3
触发2>(处于关闭状态/不循环)
条件1:选择目标
效果1:关闭触发3
效果2:执行其他你想要的双击后效果
触发3>(处于关闭状态/不循环)(用以保证双击的及时性)
条件1:计时器2秒
效果1:关闭触发2
效果2:激活触发1 三达仔 发表于 2015-10-2 01:27
会不会算挖坟啊三个触发
触发1>(在需要触发时处于激活状态/不循环)
蟹
页:
[1]