1243 发表于 2015-8-4 16:26:38

求助!双击人物激活触发的效果怎么做?急

突然发现双击人物激活触发真的好方便,比什么点塔啊,点圣物快多了,双击效果怎么做出来的?两个条件都设置点击目标好像还是点一下就触发{:159:}

一窍不开 发表于 2015-8-4 17:09:18

如果把相应人物所有权改成玩家1再改回去,则会产生取消选择的效果,这时候再次检测点击就行了。
如果那个单位本来是玩家1的,就改成别的玩家再改回来,也同理。

1243 发表于 2015-8-4 17:22:13

一窍不开 发表于 2015-8-4 17:09
如果把相应人物所有权改成玩家1再改回去,则会产生取消选择的效果,这时候再次检测点击就行了。
如果那个 ...

有别的方法吗,这样人物就会走着走着停下来,怪不得我说怎么没人用双击做升级什么的{:152:}

我是谁004 发表于 2015-8-4 20:08:49

双击可以选择同种单位……那么在较远的地方放一个相同的单位,检测该单位是否被选中如何?

AMO 发表于 2015-8-4 20:13:15

1243 发表于 2015-8-4 17:22
有别的方法吗,这样人物就会走着走着停下来,怪不得我说怎么没人用双击做升级什么的

双击升级是可行的,但也没必要设定为双击主角啊,那样反而是游戏BUG呢。

1243 发表于 2015-8-4 21:53:37

我是谁004 发表于 2015-8-4 20:08
双击可以选择同种单位……那么在较远的地方放一个相同的单位,检测该单位是否被选中如何?

还是设置在远处点塔好了

三达仔 发表于 2015-10-2 01:27:33

会不会算挖坟啊三个触发

触发1>(在需要触发时处于激活状态/不循环)
条件1:选择目标
效果1:改变目标所有权至玩家1
效果2:改变目标所有权至原玩家
效果3:激活触发2
效果4:激活触发3

触发2>(处于关闭状态/不循环)
条件1:选择目标
效果1:关闭触发3
效果2:执行其他你想要的双击后效果

触发3>(处于关闭状态/不循环)(用以保证双击的及时性)
条件1:计时器2秒
效果1:关闭触发2
效果2:激活触发1

1243 发表于 2015-10-2 11:58:34

三达仔 发表于 2015-10-2 01:27
会不会算挖坟啊三个触发

触发1>(在需要触发时处于激活状态/不循环)


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