551886 发表于 2015-8-12 15:58:02

(2.2分)[更新]世界征服者戰役

本帖最后由 M.I.K.U. 于 2016-3-17 18:37 编辑

更新[世界征服者戰役].忽必烈统一中华.匈奴.世界的征服者.蒙古全面战争.第二次世界大战

troytroytroy 发表于 2015-8-12 18:49:17

我看這戰役要拿超過 1 分都很難,除了第三關以外無提示,觸發也很少,都是些基本的改名改血等等。
還有分類錯誤,HD是不能跑的,1.0a 和 1.0c 可以。

大毒蛇二号机 发表于 2015-8-15 14:53:55

呃,这个战役确实有些粗糙了,楼主多练习练习制作技巧还是比较好吧

不管怎么说有新作总是好事,还是支持一下吧

22652 发表于 2015-8-17 07:41:19

地图挺不错的

春田一九零三 发表于 2016-3-14 21:29:47

世界征服者

世界地图。世界地图。因为很喜欢所以要用两次。

可玩:3-
平衡:2-
创新:2-
地图:2+
剧情/提示:2-

这是一个基于网络上流行的真实世界地图模板制作的建设毁灭战役合集。其中:
匈奴-世界的征服者和第二次世界大战,都使用了世界地图模板,前者由于玩家可以退缩岛屿防守,且电脑之间互相厮杀内耗过大,基本没有什么难度。后者更是有强力的苏联,开局15分钟推平德国。日本的发展空间也太小,玩家几乎不用发展就足够吊打日本。
蒙古全面战争和忽必烈统一中华则是基于东亚地图模板,两张地图略有不同。前者需要玩家逐一消灭金、西夏、宋、朝鲜、日本,由于地图错综复杂,许多地方被城墙堵死,所以敌人的进攻能力大打折扣。后者有少量的剧情,地图也更宽敞一些,但阿里不哥的反叛存在外交没有修改的bug。另外,默认的吐蕃ai盟友还经常捐资源给玩家,使得难度也相当得低。
如果只是做为单纯的建设毁灭场景可能还算合格,但是做为征服世界的战斗来说,挑战太低使得征服后的快感也大打折扣了。

总分:2.2

a387 发表于 2016-4-2 11:50:30

請問戰役下載後要放在哪個資料夾裡?

nsmvjher 发表于 2016-5-11 12:13:45

本帖最后由 nsmvjher 于 2016-5-11 12:14 编辑

a387 发表于 2016-4-2 11:50
請問戰役下載後要放在哪個資料夾裡?
campaign (cpx尾) or scenario(scx尾)
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