zjt 发表于 2015-8-22 16:18:35

(1.8分)细菌大战疫苗

本帖最后由 tryotryotryo 于 2016-3-14 11:27 编辑

这个定量过关战役讲的是一个细菌(病毒)感染一个人后与疫苗战斗,最终破坏人的中枢系统的故事。

Heresy 无相君 发表于 2015-8-22 17:17:15

为什么感觉会是一堆树木刷子。。。

杀鸡领主 发表于 2015-8-22 19:50:56

{:386:}前排支持

diguoxb 发表于 2015-8-22 23:30:04

没赶上沙发 3层也不高,先支持下!{:156:}

zjt 发表于 2015-8-23 10:03:43

Heresy 无相君 发表于 2015-8-22 17:17
为什么感觉会是一堆树木刷子。。。

我用的是超小刷子。

微软帝国时代二 发表于 2015-8-23 19:44:01

支持楼主,请问先生,是不是现在只能做1.0A和1.0C的自定义游戏,不能搞1.4和遗朝的吗?{:379:}

zjt 发表于 2015-8-29 19:21:29

两部分都要下载,别忘了。

春田一九零三 发表于 2016-3-13 23:57:57

细菌大战疫苗

爸爸你吃药了吗?

可玩:2
平衡:1+
创新:2+
地图:2-
剧情/提示:2-

第一眼看到这部作品时,给人的印象是蛮新颖的。大体上,玩家控制着一群细菌(士兵)在人体内游走消灭疫苗,绕过人体的防御,攻击人体的神经中枢。但是实际游玩过程中,由于各自设计缺陷或者纰漏,造成了体验的下降。首先是玩家虽然可以消灭疫苗获取DNA(黄金),但只能补充一种细菌(剑士),这导致弓箭手和长矛损失殆尽后,几乎就是步兵砍砍砍而毫无操作性。其次,主帅和队长细菌是可以死亡的,这使得操作上根本不需要太多技巧了。在游戏过程中,会遇到一个细菌“父亲”,当玩家花费10多分钟将关闭他的石墙破坏后,他只会对着一丛竹林抽搐;而地图最上方的诅咒之塔,只要玩家探索中发现它,到就不断会“诅咒玩家作弊”,即使玩家是在正常探索中发现它的;地图的边缘没有界限,所以玩家可以离开地图范围,从空白处直接迂回破坏神经中枢,使得作者的很多设计无效。最后,神经中枢的防御比起前面关卡的实在过于虎头蛇尾,几乎就是剑士一拥而上就可推平。总而言之,这是一部立意不错,但是设计上漏洞百出的作品,建议作者有时间的话可以再多改进些。

总分:1.8
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