[原创][分享]使用魔法,非数字效果
我不会用数字效果,就只好用另一种方法来使用魔法先在地图的一个角上放你要的魔法圣物前面放个地毯,其他都可以。再放一个兵(先给他用J表示)随便什么都行可以给他取个名字。比如说在2分中之内攻击+10
触发0 (循环关)
条件0 J走到地毯上
条件1 选择圣物
条件2 积累属性 石头xx(xx自己填,什么资源都行)
效果0 贡品 玩家1向盖亚进贡 xx石头
效果1 改变目标攻击 10
效果2 发出聊天(你要说的话)
效果3 激活触发 触发1
效果4 激活触发 触发2
效果5 任务目标 把J移开
触发1 触发开始状态关 循环关
条件0 定时器120
效果0 关闭触发 触发0
效果1 改变目标攻击 -10
效果2 激活触发 触发3
触发2 循环关
条件0 定时器 2
效果0 关闭触发0
触发3 循环关
条件0 定时器 3
效果0 激活触发0 攻击改为-10,怎么没有效果啊! 改好后不要去动那个效果,否则又要变成0 没有动啊! 比如一个单位的攻击是5,我用触发给他加上2攻击,那攻击不是7,是5+2.假如一个单位的攻击是4,没有任何触发改变他的攻击.这时我来个攻击-的触发,是无效的,-攻击的触发是-+后面的 你说的什么啊? "假如一个单位的攻击是4,没有任何触发改变他的攻击.这时我来个攻击-的触发,是无效的,-攻击的触发是-+后面的"胡说还有理似的虽然前面的数字没有变,可实际攻击力变了,最少是1. 没有错啊,我试过的
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