情节剧本 发表于 2006-7-23 17:19:04

[原创]出租车效果

出租车效果应该有人问过(我就问过),今天为大家来解答怎么弄
先放一片海,然后在上面放个冰,在冰旁边放个船,这个船一定要离冰很进~!然后拷贝运输船,在空地上粘贴,假如:我要从A地做出租车到达B地,就在A地到达B地的路上放一条路,把船拷贝到路上,用触发的移动目标移动多余的船(保留1个船),然后就行了
大家可以这样做出租车效果:
触发0开启 不循环
条件:自己定,做出租车要钱呀什么的,
效果:送去聊天:请上船,20秒后开船
效果:激活触发1
触发1关闭不循环
效果:送去聊天:开船拉~!
效果:任务目标:船,从A地到B地
从B地到A地也是这样

发SCX文件上来好了
这个SCX文件是教你怎么做陆地船,会做陆地船后看3楼的SCX   
[此贴子已经被作者于2006-07-23 17:39:19编辑过]

情节剧本 发表于 2006-7-23 17:19:37

具体说应该是出租船效果

情节剧本 发表于 2006-7-23 17:31:25


   
上面的那个是教你怎么做路上船的,这个是真正的出租车效果,点人说话,知道5金做船后点房子,赶快上船~!10秒后就开船了~!

情节剧本 发表于 2006-7-23 17:37:19

阔比多华说出租车效果制作方法:
出租车功能:
用GENIED修改马车(战车、COBRA)的承载类型和承载量
要做存档战役
本人觉得这样不好~!HO~!HO~!太麻烦了
[此贴子已经被作者于2006-07-23 17:37:57编辑过]

阔比多华 发表于 2006-7-23 17:39:52

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>情节剧本</I>在2006-07-23 17:37:19的发言:</B>
阔比多华说出租车效果制作方法:
出租车功能:
用GENIED修改马车(战车、COBRA)的承载类型和承载量
要做存档战役
本人觉得这样不好~!HO~!HO~!太麻烦了</DIV>

你那样不逼真
不做存档也可以,上传DAT文件

阔比多华 发表于 2006-7-23 17:54:04

实际上有个更简单的不用AI不用GE甚至不用AOKTS的效果,那就是——用工程冲车可惜太慢,用卸下效果好象会快些。骑兵进不去

情节剧本 发表于 2006-7-24 06:59:14

是啊,所以说还是我的那个好些,速度快,什么东西都能进去

情节剧本 发表于 2006-7-24 09:19:03

其实有跟简单的方法,直接放水就行,可是水的面积大,人也不能走,浅滩不好看

SIC_臻 发表于 2006-7-25 18:33:56

本人觉得.现在RPG游戏.大部分都是步行的.为什么不简单点.冲撞车不是个很好的选择吗?也可以驻扎呀!

情节剧本 发表于 2006-7-25 18:51:02

不冲撞车缺点速度慢骑的单位不能驻扎特殊英雄不能驻扎

SIC_臻 发表于 2006-7-25 18:58:16

也是哈!做老爷观光车.还行!呵呵!

阔比多华 发表于 2006-7-26 21:52:26

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>情节剧本</I>在2006-07-25 18:51:02的发言:</B>

冲撞车缺点
速度慢
骑的单位不能驻扎
特殊英雄不能驻扎 </DIV>

不合逻辑,骑马怎么进车?
实在要进用匈奴王阿提啦

情节剧本 发表于 2006-8-2 07:26:41

怎么变成问题解答了换成技术效果嘛

tanboyshow 发表于 2006-8-3 17:17:22

什么意思

情节剧本 发表于 2006-8-9 00:01:34

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