[讨论]关于替代
这个帖子讨论有关场景中替代品的问题先说几个:
坏的手推车:货摊
破船:未完工的船
破坏者:搬运工
碎石堆:铁路碎石路面
旗帜E:晾晒衣服 修理工:铁匠重叠的大鱼:虫洞桥+山脉:山洞靶场头像的墙+花:山洞损坏的石头墙+投石(化学):火炉损坏的隐藏农田:篝火密铺的路径:沼泽地十字架样式的墓碑:插在地上的剑草料堆:墓堆隐藏农田+密铺路径+农夫:清理畜粪隐藏农田+裂缝+农夫:淘宝……猎狼、克鲁:狗遗迹:任何物品巨投:木梯炮弹:椰子弹坑:陷阱……是不是好无聊…… 制作战役需要的正是创新与创意 引用阿木的话:仔细看看,其中的单位可以想象成很多人物,有玩家把【盖佐斯尔立】想象成朱德,把【征服者威廉】想象成毛泽东,把【战槌查尔斯】想象成武松,把【艾息尔弗立夫】想象成李逵,阿木觉得【传教士】像张果老,【美洲虎武士】像戴着虎头帽的小孩子,【战车】不正如中国古代的马拉车么?诸位以为如何?好好去想吧,脑袋在你自己的脖子上。
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