情节剧本 发表于 2006-8-5 10:52:17

[原创][分享]终于实现拉~!打怪爆装备,或爆一些有用的东西~!

这里是打怪爆武器的,打一个长剑士有50%的几率可以得到武器,拿到3把武器后系统送你50金~!大家可以看触发,可以适当的改改,就成了:打怪爆装备,或打怪爆一些任务用品~!   
[此贴子已经被作者于2006-08-05 11:01:39编辑过]

情节剧本 发表于 2006-8-5 10:52:58

这几天连发战役制作技巧,给点奖励吧~!

情节剧本 发表于 2006-8-5 11:01:58

刚刚那个有BUG,已修改,现在大家下吧

43997878 发表于 2006-8-5 11:53:20

嘿!你做一给战役吧。

枯kumu 发表于 2006-8-6 00:32:15

想法很不错ps:为什么在一个触发中,要有一个效果来关闭这个触发?这似乎没有必要.

sd0061 发表于 2006-8-5 17:17:34

早就实现了,使用随机触发,你要在森林用这个效果,对不对?

情节剧本 发表于 2006-8-5 18:02:58

原来早就实现了...

阔比多华 发表于 2006-8-5 18:10:58

随机触发?怎么用的?是不是在城镇里造村民,靠性别来判定怎么样?

_LB_闪不断的电 发表于 2006-8-5 18:15:50

看不懂,长弓兵始终没有变样子哦

情节剧本 发表于 2006-8-5 18:27:31

关闭触发的理由假如我杀了一个长剑士,如果随即触发是不拿武器的话,我又不弄关闭触发,那么只要等上几秒,不用杀人,自动说:你得到了武器~!知道了吗?

情节剧本 发表于 2006-8-5 18:30:26

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>阔比多华</I>在2006-08-05 18:10:58的发言:</B> 随机触发?怎么用的?是不是在城镇里造村民,靠性别来判定怎么样?</DIV>
不是啊,在地图角角弄个兵来巡逻,然后这样制作
触发0
条件:将目标带到指定区域:那个巡逻兵
效果;自己定
因为不知道玩家要玩多长时间,多久才能玩到那里,或者是打怪技巧,这些都是不能固定的数字,所以就成了"随即触发"
PS:阔比你居然不知道?晕

尼克 发表于 2006-8-5 23:54:15

有四种随机效果:1,用AI (load-random) 语法2.鹿逃跑的方向3.鹰的移动方向4.设定单位巡逻(楼上的方法)阔比多华辨别村民性别的方法,限制很多,要有城镇中心之余,还要生产村民才能达成随机效果。

江沪美咲 发表于 2006-8-6 07:13:13

应该给情节剧本奖励
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